Legfontosabb Videojáték Videojáték / Far Cry 4

Videojáték / Far Cry 4

  • Videoj%C3%A1t%C3%A9k Far Cry 4

img/videogame/06/video-game-far-cry-4.jpg Drágám, tudnod kell velem:
maradjak, vagy menjek?
– Most, mielőtt elkezdenénk... ah... kihez beszélek? Hm? A fiú, aki visszatért, hogy kiszórja anyja hamvait, vagy a őrült ki gyilkolta meg az utat a hegyem tetejére?Pogány min Hirdetés:

A negyedik meccs a Far Cry sorozat (tematikus folytatás, de utalásokkal Far Cry 1 , Far Cry 2 , és Far Cry 3 ), amely Kyratban, a Himalája háború sújtotta kitalált nemzetében játszódik.

Játssz Ajay Ghale-ként, egy fiatal férfiként, aki meglátogatja Kyratot, hogy szétszórja anyja hamvait. Egy erőszakos határátlépés után Ajay találkozik Pogány Minnel, Kyrat rikító és őrült önjelölt uralkodójával. Erőszak következik. Így a szelfik is. A játékban nagyobb a vertikálisság érzése, mint elődeiben, mivel az előző játék szárnyruhájához egy markoló kampó és miniatűr helikopterek csatlakoznak, mint fő bejárási módszerek.

Far Cry 4 Ezenkívül a PlayStation rendszereket használó játékosok csatlakozhatnak egy baráti játékhoz, hogy ingyenesen kooperálhassanak, anélkül, hogy egy példányt birtokolnának.

2014. november 18-án jelent meg, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One és PC verziókkal.

Hirdetés:

Far Cry 4 példákat ad a következő trópusokra:

  • 100%-os befejezettség: A játéknak van egy átfogó menürésze, amely kizárólag az előrehaladás nyomon követését szolgálja, minden küldetéstípushoz, gyűjthető tárgyakhoz, fegyverekhez, járművekhez és egyebekhez tartozó alszakaszokkal. Az Ön teljes teljesítési százaléka is jól láthatóan megjelenik többek között közvetlenül a főmenüben. Sajnos a hőn áhított 100% elérése nem jelent semmilyen jutalmat azon kívül, hogy biztosan mindent megtettél a Kyratban, és mivel a játéknak csak egyetlen mentési slotja van, egy új játék elindítása minden kemény munkáját törölni fogja ( kivéve, ha előzőleg manuálisan készít biztonsági másolatot a fájlokról).
  • Megszakított ív: A játékos választásától függően a Bhadra-alrészlet végül erre redukálható. Ha a játékosAmita, mint az Arany Ösvény vezetője oldalán áll, Bhadra a végén „elküldésre kerül”.és a játék gondosan felépített Foreshadowingja, amely arról szól, hogy Bhadra lesz a The Chosen One, semmire sem megy.
  • Akcióbomba:
      Hirdetés:
    • Hurk felrobbanó, C4-es borítású majmai a Rook-szigetekről legalább egy hallucinációban jelennek meg. Nem hallucinációt keltenek az egyik Hunting-mellékküldetésben is, ahol egy szökött elítélt, aki arra használta őket, hogy kitörjön a börtönből, felbérelte Ajayt, hogy tegye le őket. Ajay elmondja az elítéltnek, hogy hallott már erről az ostoba ötletről.
    • A Shangri-La szegmensekben a Vadászok által megidézett állatok.
  • Affably Evil: Pagan Min úgy tűnik, nagyon barátságos Ajay-vel. Ez közvetlenül azután történt, hogy meggyilkolt egy előtte álló katonát, aki rálőtt arra a buszra, amelyen tartózkodott, és közvetlenül előtte emberrablás neki. Val vel vér még mindig az arcán.A titkos befejezés azt mutatja, hogy Min személyesen szállítja Ajayt arra a helyre, ahol az anyját el akarták helyezni. A játék végén,úgy dönt, hogy méltósággal néz szembe a halállal, bár van egy utolsó könyörgése az életéért. A játékosnak ezután két lehetősége van: „Végrehajtás”, amikor Ajay golyót ereszt a fejébe, miután Pagan Min megette az utolsó étkezést, vagy „Tárgyalni”, amikor Ajay elfogadja szánalmas „feladását”.. Még a „tárgyalni” befejezésben is,az egyetlen megtorlás, amit Ajay-n arat, az aCsavarja el, elmentem innen!, közvetlenül azután, hogy Ajayt megkoronázták Kyrat következő királyává, és még odáig is eljutott, hogy az Ajay által neki okozott fájdalom után „át kell tenni”.
  • Peacock ügynök: Pagan Min szeret pompásan öltözködni, és nem fél attól, hogy az ujján viselje teátrálisabb hatásait. Attól még nem ijesztő, amikor egy villával hátba szúrja Ajay társát, és segítségért kiáltani merészeli.
  • Airborne Mooks: Ez a játék a világ legagresszívebb sasait tartalmazza. Rendszeresen lecsapnak az égből, hogy véletlenszerűen megtámadják a játékost, és bár mindig jellegzetes sikítással jelentik be támadásukat, mielőtt becsapnának, a támadási animációik körülbelül 20 méterrel távolabb indulnak a játékostól, így szinte lehetetlen elkerülni őket. vagy öljön meg időben, ha nem találja meg őket, mielőtt elkezdené a merülést.
  • Az összes bázisotok hozzánk tartozik:
    • Alkalmanként Pogány csapatai megtámadják az Ajay által felszabadított előőrsöket, megkívánva, hogy jöjjön vissza, és távolítsa el a támadást. A négy erőd egyikének átvétele leállítja a területén belüli előőrsök ellen irányuló ellentámadásokat.
    • A „Return to Sender” küldetésben a játékos első otthoni bázisát, Banapurt felgyújtja Pogány hadserege, és a játékosnak gyorsan oda kell érnie, hogy megvédje őket, és megmentse a túlélőket.
    • Miután a játékos eldönti, hogyan bánjon a Jalendu templommal, a lázadó Utkarsh előőrsöt tüzérség lövi; ha a játékos Sabal oldalára állt és befoglalja a templomot, megkapják a „Take Cover” küldetést, ahol rohanniuk kell, hogy megvédjék a várost a Királyi Gárda hullámaitól az alkalmi lövöldözések között, miközben Sabal és az Arany Ösvény megmozdul, hogy letiltsák a fegyvereket. míg ha Amita pártjára álltak és lerombolták a templomot, megkapják a „Halál Völgyét”, ahol maguknak kell megtalálniuk a fegyvereket, ki kell iktatniuk a legénységüket, mielőtt elpusztíthatnák a várost, majd megvédik az Aranyösvény-sappereket, miközben kiszedik a fegyvert. fegyvereket.
    • Számos Erőegyensúly-küldetés, amelyekhez át kell venni egy helyet az Arany Ösvényhez, mint például a Kyra Tea Factory vagy a Rochan Brick Factory Amita számára, feloldhat egy Bomba Defusal oldalt, ahol a Királyi Hadsereg visszatér és bombákat állít fel, hogy elpusztítsa a helyszínt. hogy megtagadja az Ösvénytől.
  • És akkor John Was a Zombie: Gainax Endingnek is számít. A jetisz völgye azzal végződik, hogy Yalung ereklyéjének elpusztítása után Ajayt Yetivé változtatják. Feltéve, hogy a DLC-re a fő kampány vége után kerül sor, és ez a végső vége Ajay és Far Cry 4 története, elég közel áll hozzá BioShock Infinite: Temetés a tengeren szinten WHAAAAT?!.jegyzetA játék kreatív igazgatója tisztázta, hogy míg A jetisz völgye a főhadjárat vége után játszódik, cselekményét nem feltétlenül kell szó szerint érteni. Más szóval, Ajay nem egy óriási majom, ha nem akarod, hogy óriási majom legyen.
  • Az állatok utálják: Akárcsak Rook Island, Kyrat is tele van állatokkal, akik akarják elpusztítani Ajay. A krokodilok, a szuperkemény orrszarvúk, a tigrisek, a borzok, a medvék és a démonhalak mind egy harapásra vágynak. Még a sasok is beszállnak az akcióba.
  • Állati motívumok: Elsősorban elefántok és tigrisek. Az elefánt a bölcsességet és a védelmet, míg a tigris a könyörtelenséget és a sértődöttséget képviseli. Az elefánt az összes védekező vagy ravaszkodó képességet lefedi a képességfán, a lopakodást és a lövöldözést pedig a tigris fedezi. Ez egyben a fő szakadék az Arany ösvény két leendő vezetője között: tegyél meg mindent, hogy előnyhöz juss, még akkor is, ha ez minden hagyományos erkölcs feláldozását jelenti, vagy ragaszkodj ahhoz, amit tudsz, még akkor is, ha az útjában áll. a haladásról.
  • Bosszantó nyilak: Alaposan elhárítva. A Királyi Hadsereg Vadászai különböző technológiai színvonalú íjakkal hadonásznak nagy szamár puskák helyett, mint mesterlövész kollégáik, de akarat másodpercek alatt tönkreteszi a játékost, ha észreveszi őket, függetlenül a távolságtól, a fedéltől és a páncélzattól. Még rosszabbá válik, ha kikapják magukattűz nyilak, amelyek nemcsak több sebzést okoznak becsapódáskor, hanem meglepetésre lángra lobbantják a célpontot és mindent körülötte.
  • Anti-Climax: A titkos befejezés.Ha a játékos a játék elején csak ül és várja Pagant (kb. 10 percig valós időben), akkor visszajön, mindent elmond Ajaynak az anyjáról, majd helikopterrel elviszi, ahol az anyja. azt akarta, hogy eltemessék a hamvait, lehetővé téve Ajaynak, hogy minden probléma nélkül teljesítse célját.
  • Frusztráció elleni tulajdonságok:
    • Ritka univerzumbeli variáció. Ha kevés a készleted az arénában – egészségügyi fecskendők, lőszerek, gránátok stb. –, a közönség tagjai ledobhatják ezeket a kellékeket, és valami ilyesmit kiabálhatnak: „Fogadok rád! Ne halj meg!
    • Ha már az arénáról beszélünk, az aréna szintje nem áll vissza egy új játék indításakor, bár legalább részt venni egy teljes meccsen, nyerjen vagy veszítsen, az új játékban regisztrálja előző szintjét. Ez lényegében azt jelenti, hogy csak egyszer kell arénaszintekre farmolni a Bushman számára.
  • Önkényes küldetéskorlátozás: A játéknak számos példája van.
    • A „Vadászat: Kellékek”, „Szemet szemért” és „Kyrat Fashion Week” mellékküldetések megkövetelik a játékostól, hogy felkutasson bizonyos állat- vagy emberellenségeket, és megölje őket, de hasonlóan a „Vadász ösvényéhez” és a „Holtak kereséséhez”. 'mellékkérések be 3 a tettet meghatározott fegyverrel kell végrehajtani. Ez éles ellentétben áll a játék nagy részével, ami arra ösztönzi a játékost, hogy bármilyen taktikát és felszerelést alkalmazzon, amit jónak lát. A lopakodó központú játékosok valószínűleg soha nem fognak érintés egy vadászpuskát a kampány során, de néhány mellékküldetés megköveteli.
    • Az „opcionális célpontok” változat az „Assasination” küldetésekben szerepel, ahol extra készpénz bónuszt kaphatunk, ha a célpont testét elrejti egy adott helyen, mielőtt elmenekülne a területről.
    • Valószínűleg nem szándékos példa, hogy a játéknak nagyon korlátozó elképzelései vannak arról, hogy mi számít „a küldetés területén kívülinek”, olyan mértékben, hogy egyes küldetések ezt teszik. nagyon nehéz használni a „hosszú hatótávolságú mesterlövész” játékstílust, mivel a játék egyszerűen nem engedi, hogy a játékos elég messzire jusson, mielőtt megbuktatná őt a határon kívüli miatt. Az egész nyitó felvonás különösen figyelemre méltó esete ennek, mivel nem hagyhatja el az első deaktivált harangtorony által lefedett területet, amíg ezt meg nem teszi. többszörös küldetések ott.
  • Nyilak a tűzön: Ismét Army Hunters, ahogy az Bosszantó nyilak alatt is említettük. Szeretsz gyanútlan előőrs őröket lesni, miközben a közeli bokorban guggolsz? Szép és hangulatos, az biztos – amíg egy sunyi vadász, akit korábban nem vett észre, egyetlen nyílvesszővel a semmiből fel nem gyújt téged, kedvenc bokrodat és a körülötte lévő teljes aljnövényzetet. Ez arra is hajlamos, hogy mindenkit, aki még él az előőrsön, figyelmeztessen a pozíciójára. Van azonban két apró előnye. Először is: a vadászok nem csak ütögetik a nyilakat, mint a szokásos nyilak, hanem előtte egy bonyolult pörgetést hajtanak végre, ami nagyon klassznak tűnik, de nyitva hagyja őket a megtorlásra, ha elég szerencséd van, és észreveszed a fattyút, mielőtt ropogóssá változtat. tűpárna. A második: a játékosok maguk is bevethetik az íjakat és lőhetnek nyílvesszőket, és így potenciálisan ellenségeik ellen fordíthatják ezeket a taktikákat. Semmi sem kielégítőbb, mint lángoló nyíllal megajándékozni a vadászt.
  • Ascended Extra: A Yeti először láthatóamikor Ajay megszökik a Durgesh börtönből a végén Ne nézz le és feltehetően ő hozta vissza Kyratba. A Yetis később visszatérő ellenséggé vált az országban A jetisz völgye DLC.
  • A-Team Firing: Az Arany Ösvény lázadóinak harci képességei dióhéjban. A homályos pletykák azokról a furcsa vas irányzékokról a géppuskáik tetején hasznosak, tudod, célzás láthatóan soha nem került be a képzési kézikönyvükbe. Szinte mindenki, aki nem cipel egy RPG-t, vagy vakon tüzel el egy teljes naplót a borítója fölé abban a hiábavaló reményben, hogy eltalál valamit, vagy megtámadja az ellenséget, miközben full-automatikusan csípősen tüzel, kiszámítható eredménnyel. Lehet, hogy a játékmenet és a történetintegráció és az igazság a televízióban esete is szóba kerül, mivel a legtöbb lázadó alig több, mint képzetlen, fegyveres civil, de még az állítólagos harcedzett és jól felszerelt veteránokat is behívhatja a játékos a drága továbbfejlesztett fegyvereikkel. A Hire jelzők nevetségesen használhatatlanok a harcban, mivel képtelenek eltalálni egy istálló széles oldalát.
  • Authority Equals Asskicking: Az Assassination célpontok körülbelül kétszer annyi egészséggel rendelkeznek, mint a legerősebb páncélzatú reguláris ellenségek (Heaviest nem számítva), bár ez nem jelent sokat, ha egy kukrival megütöd őket. Hasonlóan a Pagan Minteste dupla,Sabalés Sandesh mester től A jetisz völgye mindegyik jóval több sebzést képes túlélni, mint a hagyományos Mookok, bár egyik sem bírja sokáig fejlövésekkel vagy nagy kaliberű lövedékekkel szemben.
  • Automatic Crossbows: Ez a játék megemeli az íjat 3 nem csak egy gyengébb minőségű 'Hunter's Bow' hozzáadásával, hanem egy ilyennel is, amely ugyanabból az alapból készült, mint a BZ19-es géppisztoly - nem kap alternatív lőszertípusokat, de egyszerre több lőszert szállít , gyorsabb tűzsebesség, tényleges nagyított optika, nem pedig pusztán a nyíl leesését kompenzáló irányzék, valamint az egykezes használat.
  • Félelmetes, de nem praktikus: A „Hurk's Redemption” DLC-ből származó Harpoon Gun egy lövéssel megöli a legtöbb emberi ellenséget és állatot, utána a lőszert is elő tudja venni, mint az íjakat, és nagyon jól néz ki. Sajnos egyszerre csak egy szigonyt tud betölteni, szánalmas károkat okoz Heavies-ben, orrszarvúkban és elefántokban, és annak ellenére, hogy technikailag hallgat, rossz szokása, hogy a holttesteket több mint öt láb távolságra dobja, ami ugyanilyen valószínű, hogy gyanút kelt. . A boltmenüben található leírása ezt tükrözi. A víz alatt is használhatatlan, mert nem egy búvárszigony pisztoly, hanem egy olyan BFG, mint amilyen a bálnavadászhajók orrára van szerelve, amelyeket nem víz alatti használatra terveztek. Jog szerint Ajaynak nem is szabadna vinnie.
  • Bag of Spilling: Kalinag – a játékos karaktered a Shangri La küldetésekben – három életerősávval indul, de ha három elrejtett amulettet találsz a pályán, akár hatra is felfejlesztheted. Ezt újra és újra meg kell tennie minden egyes szinten, ami, figyelembe véve a rengeteg halálos ellenséget, és a rendelkezésére álló nagyon korlátozott harci lehetőségeket, enyhén szólva is frusztráló.
  • Csata az elme középpontjában: Yuma az elmeerőszak kábítószereinek mestere, és csak akkor kerül szembe Ajay-vel, ha az befolyása alatt van, így gyakorlatilag az illúzió mesterévé válik. Ez egybeolvad a Shangri-La iránti megszállottságával; valójában ő válik a híres harcos, aki Ajay utolsó találkozása során fedezte fel Shangri-La-t (ugyanaz a srác, akit a Shangri-La szegmensekben játszol).
  • Csőrtámadás: Készülj fel a szenvedésre nagyon ezek közül, amikor egy épületen kívül vagy, mert azok a Kyrati sasok nagyon nem szeretik az embereket, és más ragadozókkal ellentétben mindenhol .
  • A medvék rossz hírek: Az ázsiai feketemedvék ragadozófajként jelennek meg. A magasan, a hegyekben zajló küldetésekben himalájai barnamedvék tűnnek fel.
  • A Beastmaster:
    • A megfelelő képességekkel Ajay elefántokat lovagolhat csatába. Húsdarabokat is tud dobni, hogy ragadozókat vonzzon, valószínűleg azért, hogy emberi ellenségei ellen fordítsa őket. Ez egy nagyon magas lépésről felfelé Far Cry 3 , ahol minden állat vagy elszaladna, vagy nyakon harapna (bár itt is csinálják, ha nem vigyázol velük). Ami a Shangri-La epizódokat illeti, a történet főszereplője megidézhet egy óriási szellemtigrist, hogy megölje a démonokat.
    • Ez a hadsereg vadászainak egyik legbosszantóbb képessége – bármelyik ragadozó állatot azonnal rábűvölhetik, hogy csak Ajayt támadja meg, miközben figyelmen kívül hagyják a vadászt és szövetségeseiket.
  • Jóindulatú építészet: Az ellenséges előőrsöket és erődöket szinte mindig figyelmen kívül hagyják a jó mesterlövész pozíciók.
  • Vigyázz a szépekre: A játék húsevőkre és növényevőkre osztja az állatokat, de ne tévedj: az utóbbiak közül nagyon sok legalább olyan veszélyes, mint bármelyik húsevő. Vaddisznók, jakok, orrszarvúk és társai. akarat roncs ha elköveti azt a hibát, hogy túl közel kerül hozzájuk. Vitathatatlanul még rosszabbak, mint a leopárdok, a tigrisek vagy a mézborzok, mert mindegyiküknek van olyan erős leütési támadása, amely szinte elkerülhetetlenül csapdába ejti Ajayt a bántás ciklusában. Hogy még szadisztikusabbá tegyük a dolgokat, gyakran az első sejtésed, hogy még orrszarvú is van a környéken, az az, amikor valahogy feldühítetted, és ez teljesen elvakít – és ráadásul, ha skint akarsz a frissítésekhez, vagy ne adj isten, hogy megpróbálják az íjat használni, hogy állatonként két bőrt kapjanak, az orrszarvúnak kifejezetten nevetséges egészsége van. Végül, de nem utolsósorban, a nagy növényevők, mint például az orrszarvúk és az elefántok az egyetlen olyan állatok, amelyeknek gond nélkül megtámadják Önt, miközben járműben tartózkodik, ami egy ütéses ölést eredményez olyan helyen, amelyhez húsevő sem érhet hozzá.
  • Big Bad Ensemble: Pogány,Amita és Sabal, mivel az utóbbi kettőről kiderült, hogy a játék rejtett gazemberei egy kredit utáni jelenetben, ha a játékos valamelyikük oldalára állt.
  • Bigfoot, Sasquatch és Yeti:
    • Erősen sejthető, hogy Ajay egy Yetivel találkozik a fő játékban, amikor egy hatalmas majomszerű sziluettet lát a hóvihar közepén, közvetlenül azután, hogy megszökött a Durgesh börtönből.
    • A A jetisz völgye A DLC-ben Yetis van elöl és középen, Ajay pedig a névadó völgyben rekedt egy gonosz kultikus pokollal, aki emberáldozatként ajánlja fel a mitikus vadállatoknak. A jetik hatalmas, hatalmas szörnyek, amelyek erősebbek és keményebbek, mint bármely más állat vagy ellenség a játékban. Erősen sejthető, hogy a jetik azokegykori emberek, akiket Yalung ereje varázslatosan démoni majmokká változtatott.
  • Kétnyelvű bónusz:
    • A Chal Jama kolostor neve hindi nyelven azt jelenti, hogy „menj gyűjteni”, ami azért vicces, mert ezen a helyen mutatnak be először néhány gyűjthető tárgyat a játékosnak.
    • A játék elején Sabal azt sugallja, hogy a 'Lakshmana' úgy hangzik, mint egy templom neve.Ez lehet az első tippje egy turistának, aki meglátogatta a szexplasztikát az indiai Khajuraho-i Lakshmana templomban. Azonban bárki, aki Dél-Ázsiában élt, azonnal kitalálja, hogy valakinek a neve. A Lakshmana nevet még attól is eltérően ejtik, hogy férfi vagy női névről van szó, és a templomokban imádott mitikus Lakshmana férfi. Ezen a ponton az egyetlen ok, amiért nem nyilvánvaló, hogy nőről van szó, az az, hogy az összes szereplő annyira lemészárolja a kiejtést, hogy nem lehet meghatározni a nemet.
    • A The Bombay Royale hindi nyelvű dalai a történet döntő pillanataiban játszanak, előrevetítve a későbbi kinyilatkoztatásokat.
    • A nyitó menekülés Pogány palotájából készül You Me Bullets Love , egy dal egy erőszakos szerelmi kapcsolatról,.
    • Az utolsó előtti küldetés, amelyben Ajay megrohamozza a palotát, azzal a szándékkal, hogy megölje Pogányt Jaan Pehechan Ho , egy egyébként vidám dal az udvarlásról, amely a következő sorokkal kezdődik: 'Ha ismernélek, könnyebb lenne az élet.'A dalszöveg sokkal megfelelőbb lesz, ha őúgy dönt, hogy megkíméli Pogánytés tájékozódjon a diktátor motivációiról az „átlépés” után.
    • Sok NPC – a civilektől az Arany Ösvényen át a Királyi Hadseregig (Dél-Kyrát) – hallható hindi/urdu káromkodással, beleértve a „kutti” (szuka) és „maderchod” (anyafasz) szavakat.
    • A Pogány Királyi Gárdája (Észak-Kyrát) által szinte tökéletes kínaiul (kantoni) kimondott kifejezések fele az, hogy harc közben kiátkozzák Ajayt (jellemzően a „Te szemétdarab!”, kivéve a durvábbakat, valamint a „Baszd meg a csajod” kifejezést). anya!”, amely az egyik leggyakoribb kantoni trágárság), míg néhány a „Nem! ' változatos, amikor lopakodó levételeket hajt végre.
    • Kalinag monológjai a Shangri-La küldetések során teljesen lefordítatlan hindi nyelven szólnak, így hacsak nem beszéli ezt a nyelvet, vagy engedélyezi a feliratokat, akkor akár kikapcsolhatja is a hangszórókat. Szerencsére a kavargásai semmilyen lényeges információt nem tartalmaznak, így úgysem maradsz le semmiről.
  • Fekete-szürke erkölcs: A lázadók nem túl jó emberek, Amita úgy gondolja, hogy a legjobb módja annak, hogy segítsen az embereknek, ha nemzetüket kábítószer-állammá változtatja, míg Sabal reakciós konzervatív, aki vissza akar térni a dolgok rendjéhez. Kyratban voltak, szemölcsök és minden.Kiderült, hogy valójában az Evil vs. Evil című filmről van szó, amelyben mindkét oldalon szerencsétlen gúnyok veszik fel a szürke árnyalatait. Míg Pagan Min kétségtelenül tömeggyilkos őrült zsarnok, nemes démon, drogokkal serkentette a gazdaságot, a lázadók vezetője, Mohan pedig lekapta és meggyilkolta Pogány csecsemő lányát, Lakshmana Mint, ami egy pragmatikus gazemberből A Caligulát alakította. Ha Amita átveszi az irányítást, kikényszeríti a gyermek rabszolgamunkát ésgyerekkatonák, és feltételezhető, hogy meggyilkolta Bhadrát. Ha Sabal átveszi az irányítást, azt tervezi, hogy szinte mindenkit megöl, nem kevésbé Bhadra előtt, aki Amitát követte, vagy nem követte vallását. Pogány Min még arra is biztat, hogy gyilkolja meg a túlélő lázadó vezetőt, hogy elkerülje a nemzetet a kezükből.
    • Pagan Min sem viseli jól a nem tervezett gyilkosságokat. Ha a csatlósa a tudta nélkül ölt meg valakit, súlyosan megbüntetik.
    • Maguk a lázadók és a királyi hadsereg. A lázadók többsége jó ember, ha rendkívül erőszakos is a királyi hadsereggel és a vadon élő állatokkal szemben, de csak megpróbálják megmenteni Kyrat. Néhányan azonban vakon Amitának vagy Sabalnak szentelik magukat, és megbocsáthatatlan cselekedeteket fognak elkövetni a nevükben. Hasonlóképpen, a Királyi Hadsereg egy része csak ütéscsillapító gazember, akik a Pogány Min iránt elkötelezettek, de családjuk és magánéletük is van (egyesek virtuális háziállatokat tartanak szórakozásból, mások a gyerekeikért aggódnak haldokló szavaikkal), mások pedig csak komplett faszok, akik rabszolgává teszik és meggyilkolják a civileket.
  • Black Comedy: Nagyjából minden, amit Pagan Min mond vagy tesz, valamilyen módon zavaró vagy akár félelmetes is kíméletlensége és gyakran egyenes őrültsége miatt. Ez nem változtat azon a tényen, hogy nagyon nehéz egyenes arcot tartani, amikor csak van képernyőideje, akár személyesen, akár Ajay-vel folytatott gyakori, hihetetlenül jókedvű rádióbeszélgetései során, mindezt a szavak megválasztásának és a rendkívül mulatságos módjának köszönhetően. hajlamos kiadni a sorait . Sokat elmond róla Far Cry 4 személyzete és atmoszférája, hogy a játékos interakciói a Big Bad-el biztosítják a játék legviccesebb pillanatainak nagy részét.
  • Bland-Name termék: A GoBro kamera, amelyet Ajay a Kyrati Films Racing mellékküldetéseihez használ.
  • Body Horror: A játékos karakterének sürgősségi elsősegélynyújtási módszerei ugyanolyan görcsösek, mint mindig, a golyós sebek öngyújtóval való kiégésétől egészen az elmozdult ujjak vagy az egész kéz visszaállításáig egy émelyítő ropogással.
  • Bónuszfőnök:
    • Az óriás Rakshasa holló, aki a többi démonot vezeti a Shangri La-ban, az egyetlen igazi főnöke a játéknak, és egyszerre választható és kellően fantasztikus ahhoz, hogy elkészítse. az előző négy Shangri La küldetés valamennyire megéri.
    • Bizonyos értelemben az összes elnevezett Fashion Week állat is számít – senki sem kényszeríti, hogy szembenézzen velük, de nagyszerű bónuszokat tesz lehetővé, ha igen, nevezetesen a különféle frissítések felső szintjének feloldásával.
  • Könyvtárak:
    • A játék elején Ajayt meghívják egy rákrangoon étkezésre Pagannal. A játék végén még egyszer van rákos rangon.
    • A „Halál felülről” küldetésben.Az elején Willis elmesél néhány információt, többek között azt, hogy Ajay apja hazafi volt, és még soha nem találkozott hazafival, aki ne lett volna egy szemétláda. A végén, amikor elárulja, hogy csak Ajayt használta, és elárulta Yuma-nak, megismétli, hogy minden hazafi, akit ismer, egy szemétláda, miközben kilöki Ajayt a gépből.
  • Boss in Mook Clothing: A Fashion Week mellékküldetései során előforduló ritka állati változatok ezt játszák le, de a szokásos orrszarvúk jót tesznek rajtad. Még 4 életerővel is alig lehet egészségre csökkenteni, ha az egyik fejest üti. És autókat is felborítanak, ami azonnal megölhet. És SOK golyót vesznek el. A támadásaik pedig nagyon nagy eséllyel döngölnek emberméretű célpontokat a földre, így ha egyszer eltalálják, az nemcsak pokolian fáj, hanem általában olyan kábítózárat is eredményez, amelyből szinte lehetetlen elmenekülni.És persze van egy ritka orrszarvú, akit Karkadannnak hívnak, amelynek még több az egészsége, még több sebzést okoz, egy keskeny hídon találkozunk, amely tele van autókkal, hogy feléd dobja, és mindenféle puskával kell megölni. Boldog vadászatot. A főnök szerepét különösen, fájdalmasan egyenesen játsszák, ha a Shanath Arénában versenyeznek, ahol az egyik harci mód egy orrszarvúval száll szembe, mint az utolsó hullám, ami sokkal csúnyább, mint amilyennek hangzik, mert szinte soha nem száll szembe vele különösen jó fegyverekkel. legyen kevés a lőszer, és kevés helyed van a könyörtelenül töltő behemót manőverezéséhez.
  • Break Out the Museum Piece: A játék kibővített arzenálja tartalmaz néhány sokkal régebbi fegyvert, köztük egy MG 42-es géppuskát.második világháború, egy Steyr MP34 és a Webley revolver és a Mauser C96 háború előtti verziói, valamint az előző játék kortárs Orion fáklyás fegyverét egy, az 1920-as évek eleji japán modellre cserélték.
  • Törött talapzat:Aki Amita vagy Sabal közül, aki mellett Ajay nem állt ki a játék végén, az így tekint rá. Ha a végén megkíméli őket, egy utolsó maró megjegyzéssel távoznak: „Lehet, hogy megkímélsz engem, de megölöd Kyrat” Amita miatt, és „Elment, testvér. Elment Sabalért.
  • Bunny-Ears ügyvéd: Pagan Min kellemetlenül harsány ízlése van az öltözékekben és furcsaságok. Sok, sok furcsaságok. Furcsa módon sok más tekintetben ő az Egyetlen épeszű ember, mivel tisztán látja az Arany Ösvény és a nemzet sok problémáját. Az is köztudott, hogy ő egy drogbáró, akiből király lett, így valószínűleg van ötlete, hogy mit csinál, és hogyan csinálja azt hatékonyan.
  • De számomra Kedd volt: Erősen utalt a részrőlaz Arany Ösvény. A csoport vezetője, Mohan meggyilkolta Pagan Min lányát Ishwarival, Lakshmana-val, hogy pontot tegyen Paganra, ami miatt Ishwari Ajayval együtt elmenekült Kyratból, miután bosszúból megölte Mohant. Amikor azonban Ajay megkérdezi a tagokat, különösen Sabalt, hogy hol találhatja meg a 'Lakshmana'-t, amit csak névként ismer, úgy kezelik, mintha az Arany Ösvénynek fogalma sem lenne, miről beszél, és azt hiszik, hogy A „Lakshmana” valamiféle szentély. Ebből arra következtethetünk, hogy az Arany Ösvény tagjai szándékosan hazudnak Ajaynak, hogy előmozdítsák ügyüket, vagy pedig valójában nem tudják Pogány Min lányának kilétét.. Természetesen ez legalább néhány évtizeddel ezelőtt megtörtént, Sabal gyerekként Mohan Ghale vezetése alatt.
  • De nem túl idegen: Pagan Min a kínai triád vezetőjének fiaként került hatalomra, de részben európai is (érthető, hogy Hongkongból származik), így nem áll ki, mint a hüvelykujj egy indiánból. /Nepáli környezetben, és jobban tud kapcsolódni a játék főszereplőjéhez. Ajay is megfelel, mint egy Amerikában nevelkedett Kyrati. És Pagan és Ajay szinkronszínészei is kaukázusiak.
  • De muszáj! :Függetlenül attól, hogy Noore halála a te kezedben történik, vagy sem, meg fog halni. Ezenkívül Yogi és Reggie küldetései általában ilyenek. Annak ellenére, hogy Ajay egyértelműen tiltakozik az ellen, amit tesznek, mint például, hogy akarata ellenére többször bedrogozzák, a küldetések teljesítésének egyetlen módja az, hogy Ajay testébe ismételten befecskendeznek idegen anyagokat. Dönthet úgy, hogy nem teljesíti a küldetéseket, de hol van ebben a móka?
  • Hívókártya: A játékban található gyűjthető tárgyak sok kategóriája közül az egyik a „Mask of Yalung”, egy démoni maszk, amelyet egySorozatgyilkosszörnyű gyilkosságaik színhelyén. Rabi-Ray-Rana rádiós DJ azon tűnődik, hogy mi lenne a hívókártyája, ha ő sorozatgyilkosok voltak: A kártyázás túlzásba vitt, a maszkok már vannak... szóval talán csak szar az áldozataira. Ez valami téma vele .
  • Camp Gay: Mumu Chiffon, ha a név nem lenne elég nagy utalás. Kicsit eljátszott azzal, hogy jól öltözött és kissé vagány, de semmi szelídsége, és nyilvánvalóan legalább néhány túlélési készsége van.
  • Camp Straight: A pompás öltözködés és egyedi személyisége ellenére Pagan Min egyértelművé teszi, hogy egyenes.
  • Jelmondat: A propaganda-műsorszolgáltatóé: „Ragyogjon rátok a Pogány fénye”.
  • Központi téma: A háborúban nincs 'jó' vagy 'rossz', és a gonosz elleni küzdelem elvezethet hozzádugyanolyan gonoszsá válva, vagy legalábbis elfeledteti veled , hogy miért is küzdöttél először .
  • Chainsaw Grip BFG : Az MG-42 géppuska és Signature változata, aBuzzsaw, az oldalukra csavarozott láncfűrész markolattal tartják. A 'Hurk's Redemption' DLC-ből származó Harpoon Gun is megfelel a minősítésnek.
  • Karakterblog : Marketing céljából a Ubisoft készített egyet. Egy indiai újságíróé .
  • Polgárháború: Ajay gyorsan polgárháborúba keveredik az emberek és Pagan Min despotikus rezsimje között. Több mint harminc évvel a történet előtt kezdődött a monarchia és a La Résistance közötti konfliktussal, és akkor folytatódott, amikor Pagan Min bitorolta a trónt. A játék kezdetére Pagan Min csak bosszúságra csökkentette a lázadókat – Ajay változtat ezen.
  • Climax Boss: Yuma.Elveszi Kalinag avatárját azáltal, hogy bekábít. Az eredmény az, hogy meg kell küzdened vele, miközben ő egy sereg elit mook és egy tigris parancsnoka lesz, mindezt íjjal. Is,amikor te játszol Kalinagot, a végső főnök egy óriási démon holló, aki képes ellenségeket idézni és tűzgolyókat lőni a szájából..
  • Co-Op Multiplayer : Guggolás innen Far Cry 3 másodlagos karakterként tér vissza, akit egy második játékos játszhat, hogy segítsen neked egy pont után.
  • Hidegvérű kínzás: Pogány Min királyi hadserege rendszeresen megteszi ezt a másként gondolkodó állampolgárokkal. Pagan Min második parancsnoka, Paul 'De Pleur' ​​Harmon szereti az elektromos vezetékes ágyakat.
  • Színkóddal az Ön kényelme érdekében: Kyrat harcoló csoportjai. A Golden Path főként az egyenruhájukon és járművein viseli a kéket, míg a Pogány erői jól kivehetők sötétvörös öltözékükből – ez utóbbiak esetében kifejezetten mulatságos dizájnválasztást tesz lehetővé. A játékon belüli minitérkép ugyanazt a színkódot alkalmazza a barát-ellenség azonosítása céljából. A Shanath Arena csatáiban az emberi csapatok is különféle színeket viselnek, hogy megkülönböztessék őket egymástól, de mivel úgyis mindegyikük rálő Ajayre, ha látják, ez nem sokat számít, kivéve, hogy eléggé elvonják-e a figyelmüket egy közelharchoz. befejező ölni.
  • Színes motívum: Élénkkék és narancssárga, amelyek az elefántot és a tigrist jelképezik.
  • A számítógép egy hazug barom:
    • A képzettségi képernyő azt állítja, hogy csak egy küldetést kell teljesítened Yogi és Reggie számára, hogy feloldhasd a vadászfecskendő időtartamának növelését. A legjobb esetben is hazugság a mulasztásból; ennek kifejezetten egy opcionális mellékkérdésnek kell lennie ahhoz, hogy feloldhassák a képességet, ami azt jelenti, hogy ténylegesen teljesítenie kell három küldetéseket, mert az első kettőre a kampány részeként van szükség. Ebben az a furcsa, hogy a második kötelező bevezeti a thangka Collection Sidequest-et, valamint a küldetés során összegyűjtött köszönetet. csinál beleszámítanak a követelményekbe egy másik készség feloldásához.
    • Longinus többnyire ugyanabban a csónakban van, mivel van egy másik képesség és egy fegyver is, amelyet bizonyos számú küldetés végrehajtásával oldanak meg, de a kampány részeként kettőt meg kell tennie, mielőtt a játék ténylegesen elkezd számolni. Ez egy kicsit kevésbé nyilvánvaló, mint Yogi & Reggie esete, mivel a kettő közül az első csak kis mértékben érinti őt, és épp elég időt fordít arra, hogy bemutatja, mielőtt teljesen sebességet váltana.visszaszorítani a Banapur elleni támadást.
  • Elrejtés Egyenlő borító: Míg a legtöbb ellenség egyenesen játssza a trópust, a mesterlövészek, akik lövésenként körülbelül fél életmétert képesek átvinni szinte bármilyen tárgyon a játékban, meglehetősen felkavaró felforgatás. A játékos a legtöbb fegyverrel csak nagyon vékony fedőn tud átlőni – ez alól kivételt képez a játékok három 0,50 kalóriás mesterlövész puskája, amelyek mindegyike nevetséges mennyiségű fedezéket képes áthatolni.
  • Continuity Nod: Longinus egy háború sújtotta afrikai ország hadvezére volt, és egy Maliya nevű pap mentette meg, aki segített elrejteni egy palai templomban, és megkeresztelte a Goka-vízesésnél. A küldetéseibe még az is beletartozik, hogy gyémántok gyorsítótárait keresd, az egyik olyan nyomkövetőt használ, amely szinte teljesen megegyezik az általad használt GPS-szel. Far Cry 2 .
    • Számos eladható tétel is folytonossági bólogatónak minősül: egy lemészárolt wahine (Vaas fejével), a Bowa-Seko konfliktusgyémántjai, egy kopogtató GPS Rook Island térképével és maláriatabletták, hogy csak néhányat említsünk.
      • Van egy játékkönyv is, amelyben Jack Carver és Dr. Krieger szerepel.
  • – Ezt elkerülhették volna! Cselekmény :Ha a játékos a játék elején várakoztatja Ajayt az ebédlőben, ahogy Pagan Min kéri tőle, a játék sokkal rövidebb lesz. Körülbelül tíz perc valós idő elteltével Pagan visszatér, és egyszerűen elviszi Ajayt helikopterrel Lakshmanába, ahol az egész játék drámáját megkímélve pihentetheti édesanyja hamvait, ahogy ő kérte tőle. Még Pogány lámpaernyők is ezt, ha úgy döntesz, hogy nem ülsz nyugodtan, és nem találkozol vele később a játék során.
  • Országügyek:Pagan Min Ajay apját köcsögnek nevezi a titkos befejezésben.
  • Crossover: Childish Gambino-val Far Cry 4 és Childish Gambino: The Collaboration .
  • Crow's Nest térképészet: A harangtornyok felfedik a térkép egyes részeit, fegyvereket szabadítanak fel, és felfedik a célokat.
  • Cutscene incompetence: Amikor Ajay először megy régi családi házába Kyratba, valahogy sikerül hagynia magát, hogy elkábítsa és elfogja Yogi és Reggie, két fegyvertelen bűnöző.
  • Cypher Language: A banapuri és más városok üzleteiben jelzőtáblák vannak feltehetően hindi vagy kitalált „kirati” nyelvű szöveggel. Valójában ez egy angol rejtjel, és minden angol betűt a dévanagari írásbeli karakter helyettesít. Ez nagyon eltér attól, ahogy az angol szavakat általában a dévanagari nyelvet használó nyelveken írják, mert teljesen megrontja a kiejtést.
  • Dekonstrukció:
    • A játék támadja a freudi kifogás és erkölcsi kisállat gondolatát, mint lehetővé és/vagy önigazolást a szörnyű cselekedetek elkövetéséhez. Amita és Sabal is önigazolásokba esnek, amikorúgy döntenek, hogy egymás ellen fordulnak az Ön választási ágában. De Pleur a lánya iránti őszinte szeretetét a józan ész alapjaként használja, miközben brutális kínzástechnikusként dolgozik; mindaddig, amíg rá tud koncentrálni, mint egy ártatlanra, pszichológiailag teljesen eltemetheti vétkeit, és őszintén 'a jó srácnak' nevezheti magát, miközben valakit kínoz. Maga Pogány Min lámpaernyőt állít erre, és kijelenti, hogy legalább én elismerem, az Aranyösvény brutális leverésével és az őket támogató falubeliekkel kapcsolatban.hogy lányát, Laksmanát Mohan, az Arany Ösvény vezetője ölte meg.
    • Végül Ajay Ghale-nek ezt is figyelembe kell vennie. Az anyja hamvainak Laksmanának való visszajuttatására irányuló teljes küldetése az Arany Ösvényre terelődik, ahol a Lázadás Ikonjává válik, de ahogy Pagan Min rámutat.mindig is Kyrat örököse volt, és ha vele maradt, és az örököse lett volna, talán több jót tehetett volna, ha békét hoz a csúcsról, ahelyett, hogy „egyike a szarukat egymásra dobáló majmok” lett volna. Arra is rámutat, hogy ha egyszer elviszi a hamvait Lakshmanának, elveszítené minden kapcsolatát a Kyrat Ajay előttivel, akit az anyja távol akart tartani a konfliktustól.. Bár az igazság kedvéért, ez rossz ötlet lehet:Azáltal, hogy Pagan Min tanítványa és örököse lesz, Ajay gyakorlatilag azzá válik gyűlölt Kyrat, miközben a hadsereg lemészárlásával és az ártatlanok megmentésével hősies diktátorrá válik. És mégis, ha „hősnek” titulálják ütőórás gazemberek meggyilkolása miatt, valóban a „kettős mérce” jut eszünkbe.
    • A játék a Messiás-trópust tárja fel, és azt, hogy az többet árt, mint használ. A játék során jónéhány karakter, köztük a főszereplő, az apja, Bhadra és Pagan Min kapja vagy emelkedik ebbe a státuszba. Far Cry 4 bemutatja, hogyan lehet felhasználni, visszaélni és egyenesen manipulálni, hogy mások szörnyűséges atrocitásokat kövessenek el annak nevében, aki ilyen státuszt ér el.Kiváló példa erre a Sabal hitelfelvétel utáni szekvencia.
    • Far Cry 4 idő kell ahhoz is, hogy elvaduljon a világosan meghatározott fekete-fehér morál gondolatától a háborúban. Míg Pagan Min tekintélyelvű kábítószer-államot működtet, és erőszakosan elnyomja Kyrat lakosságát, megpróbált némi rendet teremteni (bár az ilyen erőfeszítések célja a heroinmezők fejlődését akadályozó személyek felszámolása volt) egy olyan országban, amely 80 éve szenvedett. polgárháború, mielőtt még megérkezett volna ésállítólag azon a küszöbén állt, hogy fokozatosan felszámolja a hadserege által alkalmazott erőszakot, és a vele szemben álló erőkkel békeegyezségről tárgyaljon Ishwari Ghale, szeretője fokozatos felszólítására.. Az Arany Ösvény viszont azt állítja, hogy harcol egy szabad Kyratért, dekét vezetőjük folyamatosan veszekedik, és végül megpróbálják meggyőzni a játékost, hogy gyilkolja meg riválisát a csoport irányításáért, alapítójukrendben volt Pogány Min csecsemő lányának meggyilkolásávalés végül bármelyik vízió győza frakcióharcbannem jobb, vagy sokkal rosszabb, mint a jelenlegi helyzet.
    • Azzal együtttitkos befejezés, a játék hatalmasat ás aegy hagyományos melodramatikus videojáték-konfliktus elkerülhetetlen erőfantáziája, amely lehetővé teszi, hogy a főszereplő egyetlen lövés nélkül elérje, amit akar.
    • Far Cry 4 szétzúzza azt az elképzelést, hogy minden olyan csoportot, amely La Résistance-ként formálja meg magát, azonnal hősiesnek kell tekinteni, és kontextustól függetlenül támogatni kell.megmutatja nekünk az Arany Ösvény átvételének szörnyű eredményeit Kyratbanés kisebb mértékbenMohan Ghale története, és hogy ellenállási csoportja valójában vallási szélsőségesek csoportjaakik jobban foglalkoztak velearchaikus vallási hagyományokat, nem pedig az emberek egészének jólétét, és azt, hogy vezetőjük milyen jól bírta ősellensége ártatlan csecsemő lányának meggyilkolását.
    • A fentieket kiegészítve a játéknak időbe telik, hogy nevetségessé tegye aEvil Overlordtrope és az az elképzelés, hogy az ilyen szerepet betöltő karakterek mindig beválthatatlanok, és nincs jó okuk tetteikre.lehetővé téve a Pagan Min megmutatásáta konfliktus mögött meghúzódó történet oldala, amelyet a La Resistance vezetői nem mondanak el a főszereplőnek.
    • Végül a játék az erőegyensúlyi küldetés végső eredményét használja fel arra, hogy könyörtelenül parodizálja a videojátékok morális választási rendszerének koncepcióját. Végül,egyik rivális Kyrat vízió sem szolgálja az embereket,különösen, ha figyelembe vesszük az egyiketa vallási fanatizmus és a tisztogatások által felemésztett nemzet, míg a másikban Kyrat Pol Pot Kambodzsájához hasonló narkóállammá vált.. A harmadik lehetőség tényleg nem jobb:Ha Ajay átveszi az irányítást (amit és Sabalt megölve), semmi sem változik. Nem lesz király, a Királyi Hadsereg nem adja meg magát és nem távozik, te pedig továbbra is úgy harcolsz, mintha Pogány élne. Ez arra utal, hogy Ajay egyetlen terve az, hogy továbbra is a királyi hadsereget használja ürügyként és célgyakorlatként. Volt valaha olyan terved, hogy javítsd Kyrat, vagy csak azért voltál, hogy folyton embereket ölj, hogy pénzt keress, hogy fegyvereket vásárolhass, hogy megölhesd az embereket nagyobb, gonoszabb módon?
  • Redundancia osztály: Több Yogi és Reggie küldetés során az utasítás azt mondja: 'Hiányzó dolgok hiányoznak – keresd meg.'
  • Deus ex 'Scuse Me: A játék elején Pagan Min megkéri Ajayt, hogy maradjon egy szobában, és élvezze előtte a Crab Rangoon tányérját, miközben elmegy és megkínoz egy Golden Path terroristát, lehetőséget adva Ajay-nek a szökésre. folytassa a küldetését.
  • Fejlesztői előrejelzés:
    • A játék elején Pagan Min megkéri Ajayt, hogy maradjon egy szobában, és élvezze előtte a Crab Rangoon tányérját, miközben megkínoz egy Golden Path terroristát.Ahelyett, hogy felderítenék a kastélyt és végül elmenekülnének, ahogy azt a játék sugallja, egyszerűen megkérhetik Ajayt, hogy várjon, és tegye a Pagan Min utasításait. Körülbelül 13 perc elteltével Pagan Min visszatér, és elmagyarázza Ajaynak, mi történt az anyjával, mielőtt helikopterrel Lakshmanába utazna, arra a helyre, ahová Ajaynak el kellett volna mennie, minden gond nélkül, titkos befejezést teremtve. Egyszerűen türelmesnek tartva a játékos gond nélkül átugorhatja a cselekmény többi részét.
    • A játékos akkor is megölheti Pagant, ha a „jó” véget választja. Ha Ajay-n van egy RPG vagy más kellően nagy fegyver, akkor a játékos lelőheti Pagan helikopterét, mielőtt az elrepül, majd megtalálja a holttestét a hegyről, ahol jó kis pénzért kifoszthatja..
    • Cikk-cakk az „Igazság és Igazságosság” alatt, ahol a játékos célja, hogy Pogányt üldözze és megölje egy girokopterrel. Ha a játékos rendelkezik a megfelelő jutalmakkal,leugorhatnak a helikopterről és , kap egy egyedi animációt, ahol Ajay letépi Eric parókáját.Másrészről,a Pagannal folytatott rádióbeszélgetés, amely feltárja a test-kettős trükköt, nem változtat azon a tényen, hogy Ajay már maga is felfedezte, hogy testkettőről van szó.
    • Ha Sabal vagy Amita megkímélését választja a vége felé, amikor az utolsó Erőegyensúly-választást választja, akkor a játék világának bizonyos helyein megtalálhatja őket, ha megváltozott a szíve, és úgy dönt, hogy golyót kell helyezni a játékvilágukba. fejek.
  • Nehéz, de félelmetes: ALK1018A rakétavetőnek van egy távirányítója, amely a rakétát oda vezeti, ahová a célkereszt mutat, mindaddig, amíg a játékos rajta keresztül céloz. Kétségtelenül hasznos, de azzal a kockázattal jár, hogy kiszolgáltatottá válik, és képtelen lesz megtorolni az ellenséges tüzet, miközben a játékos a célpontra irányítja a rakétát. Használat előtt egy jól elrejtett kilátót kell biztosítani.
  • Disc-One Nuke: Sok felső kategóriás fegyvert beszerezhetsz, mielőtt feloldják őket az üzletekben, pusztán úgy, hogy kifosztod őket a megölt ellenségektől. Ezenkívül, ha a játékos hajlandó a megfelelő mellékküldetéseket megőrölni, a játék elején feloldhatja a legjobb aláírási fegyvereket.
    • Ha Himalája küldetéseket hajt végre (mint például a DLC-küldetések vagy a Hurk küldetései), a játékos sokkal korábban szembekerül a királyi gárdával a játékban, mint ahogyan azt normálisan kellene találkoznia velük, és ezt követően kifoszthatja a végjáték-szintű fegyvereiket (leginkább a .50 BMG mesterlövész puska) a játék első néhány órájában; Alternatívaként a P416 puskát korán beszerezheti, ha egyszerűen felszabadítja délen a legészakkeletibb harangtornyot, mivel azt a királyi gárda őrzi, nem pedig a reguláris hadsereg. Még jobb, ellentétben Far Cry 3 , megfelelően felkerülnek készletére, és lehetővé teszik, hogy mellékleteket vásároljon hozzájuk, amint felveszi őket, ahelyett, hogy meg kell várnia, amíg „hivatalosan” feloldják a térkép második felét.
    • A Bushman gépkarabély jól példázza ezt. A játékosnak lehetősége nyílik arra, hogy alig egyharmaddal feloldja a történetben, jóval azelőtt, hogy a P416 hivatalosan is bemutatkozna. Kiváló tűzgyorsasággal, erős sebzéssel, hangtompítóval és tisztességes célponttal rendelkezik a középtávú mesterlövészethez, így nagyon sokoldalú fegyver. Ezt némileg kiegyenlíti az a tény, hogy Ajay-nek el kell érnie a 10. helyet Shanath Arena csak azért, hogy megszerezze; szerencsére könnyebb a 10-es helyezés, ha összekapcsolja Uplay-fiókját az ingyenes „arénatárs” mobiljátékkal, és az arénában elért előrehaladás egy új játékra is átkerül, így ha újraindítja a játékot, csak fel kell oldania a hozzáférést az Arénába, és játssz egy kört, hogy újra megszerezd a Bushmant.
      • Két teherszállító teherautó elfogása nagyon egyszerű a játék korai szakaszában, és feloldja a Warriort, az AK jellegzetes verzióját, amely alapvetően a szegény ember Bushmanja. A legtöbb statisztikája gyengébb, mint a Bushmané, de ugyanazokkal a lövésenkénti sebzésekkel büszkélkedhet, és egy pirospontos irányzékkal és egy hangtompítóval is büszkélkedhet. A lopakodó központú játékosok valószínűleg semmi mást nem fognak használni az ellenséges gyalogság kiűzésére rövid és középtávon, amíg a Bushman elérhetővé nem válik.
    • A játékos mindössze nyolc harangtorony felszabadítása után kaphatja meg az M79-es gránátvetőt. Sok járművet képes kivenni egy ütéssel, Heaviest pedig csak párral. A játék összes többi gránát-/rakétavetőjétől eltérően az oldalsó kar nyílásába illeszkedik, így lehetővé teszi a járművekben való használatát (pusztítóan hatékony közúti üldözések és általános káosz esetén), miközben a kezdők egyetlen elsődleges nyílása szabadon marad egy hosszú kar számára. Ráadásul gyorsabban töltődik újra, mint a többi kilövő, és a lejátszó sokkal több 40 mm-es gránátot tud szállítani, mint rakétát. Az egyik ilyen sokoldalú eszköz ingyenesen elérhető a legelső igazi divatküldetésben, amely valószínűleg a második előőrs, amelyet a játékos felszabadít, vagy egy Armored Escort küldetés során, ahol mindig ingyenesen biztosítják ezt a fegyvert.
    • Ha a játékos tudja, hol keresse, az első előőrs feloldása után öt percen belül szerezhet egy Z-93 mesterlövész puskát. Hosszú túrát igényel a Buzzer és Ajay segítségével, amely egy maroknyi veszélyes ellenséget küld, de a Z-93 többet ér. Csak valamivel kisebb teljesítményű, mint a jellegzetes Anti-Materiel Rifle, de felszerelhető hangtompítóval, így sokkal hasznosabb a lopakodó játékosok számára – és ahogy már említettük, azonnal rácsaphat egy hangtompítót. megengedhet magának egyet, ahelyett, hogy meg kellene várnia, amíg eléri a játékvilág második felét, mint most Far Cry 3 .
    • A Recurve Bow azonnal beszerezhető, amint megengedheti magának, és kiváló korai játékfegyver. Egy lövéssel képes megölni a páncél nélküli ellenséget bárhol a testen. Csendes, ami mindig hasznos. Robbanó nyilakat tud kilőni ésNyilak a tűzön, amelyek szintén csendesnek számítanak. Ha irányzékot csatlakoztat, annak jobb a pontossági, hatótávolsági és sebzési statisztikája, mint a korai mesterlövész puskáknak. A nyilak röppályája lapos, így könnyű célozni. Elveszíti a One-Hit Kill képességét North Kyratban, de addigra rendelkeznie kell egy megfelelő mesterlövész puskával.
    • A Sandman Pistol, a Driller Machine Gun és az Elephant Gun azonnal elérhető, ha a játékos megvásárolta a Season Pass-t. Röviden összefoglalva, ezek a Signature Weapons azonnal felülmúlják a korai játékban megszokott társaikat, és a Sandman Pistol még a játék későbbi szakaszában is életképes lopakodó fegyver marad.
  • Dreaming of Times Gone By: Ha feltételezzük, hogy a Shangri-La egy igazi hely a játék univerzumában, akkor a Shangri-La epizódok ebbe a trópusba esnek. A játékos átveszi az irányítást az epizódok főhőse, Kalinag felett, és követi mitikus utazását, amikor az elsődleges főszereplő, Ajay mély álomba merül, miközben az őt ábrázoló festményeket keresi.
  • Vezessen őrülten: Míg a Royal Army és a Golden Path sofőrjei nagyon jó sofőrök, csak időnként előfordulnak szerencsétlenségek, ez a trópus a mindennapi civilek számára, akiknek a vezetési mesterséges intelligencia úgy tűnik, hogy „menjen a végsebességgel” és „ne reagáljon” bármire, ami az utadba kerül”. Elég rossz neked, ha elég szerencsétlen vagy egy úton vagy annak közelében, amin az egyikük halad, és garantált a halál minden Golden Path szövetségesnek vagy serpa kereskedőnek ezen az úton, mert szerencsétlen hajlamuk van csak reagálni. egy rájuk zúduló autóhoz, ha már csak egy lábnyira van.
  • Tompa meglepetés: Gyakori panasz Ajay-vel kapcsolatban, hogy néhány igazán őrült dologra kevesebb lelkesedéssel reagál, mint Jason Brody visszafogott reakciói.
  • Dungeon Bypass: A legtöbb harangtornyon átugorhatja a Le Parkour részét, ha egyszerűen felrepül a tetejére egy Buzzer chopperrel, régiónként körülbelül húsz perc alatt deaktiválja mindegyiket (déli és északi irányban), és így feloldja a Buzzsawjellegzetes géppuska nevetséges erőfeszítéssel.
    • Ha leülsz, és a játék elején 13 percig élvezed a rákrangoont, kihagyhatodaz egész játékot, egyenesen egy alternatív befejezéshez, ahol a dolgok ténylegesen megmagyarázásra kerülnek.
  • Húsvéti tojás :Ha a végén megtalálod Pogány holttestét, akkor kifoszthatod, és megkaphatod a tollat, amellyel a játék elején megszúrta az őrt, valamint egy nagy pénzösszeget..
  • Könnyű Exp: Teljes erővel hívják – szinte minden, amit a játékos a szabad világban megtehet, tapasztalatpontokat ad, az új helyszínek felfedezésétől kezdve a propagandaplakátok lerombolásán át egészen az ellenségek megöléséig (de nem az állatok megöléséig). sokkal veszélyesebbek, mint Pogány katonái). Hihetetlenül gyakori, hogy jóval azelőtt maximalizálják a szintet, hogy a küldetések és a gyűjthető tárgyak felét is elszámolnák. Az első személyű lövöldözős játékokhoz képest furcsa, de az elődjével összhangban lévő módon a legtöbb XP-szerzési mód a játék RPG elemeiért az Equal Combat RPG-k elleni erős idegenkedést jelenti, mivel a Királyi Hadsereg lemészárlása valójában a legkevésbé hatékony élményforrás, hacsak nem Olyan helyzetben van, amikor több tucat embert kell megölnie egyszerre, és még néhány szebb leszállás is alig növeli a gyilkosságonkénti élményt.
  • Eldritch hely:
    • Hasonlóan a Rook Islandhez, Kyrat is erősen feltételezi, hogy minél tovább jutsz a játékba, és minél több gyűjthető tárgyat ássz ki. Arról nem is beszélve, hogy mi történik Ajay-vel, amikor a helyi növényvilággal kísérletezik.
    • Shangri La is kétségtelenül az egyik, mind definíciója, mind pedig a játékban való ábrázolása alapján – egy háború sújtotta egykori paradicsom, amelyet mindenáron démonok seregei szálltak meg, folyói és óceánjai vérvörösen folynak, egét vörös felhők borítják, vadvilága rettenetesen lemészárolt, és ami az előző uralkodó hatalmából megmaradt, azt hatalmas, elvarázsolt láncok tartják kordában. Ráadásul a vízesései felfelé folynak.
  • 11th-Hour Superpower : Az SA50 a játék csúcskategóriás mesterlövész puskája, amely csak akkor válik elérhetővé, amíg a fő történetnek vége nem lesz, de egyesíti a Z93 hatalmas sebzéseit, behatolási képességeit és rögzítési lehetőségeit a Dragunov félautomata sebességével. Tűz. A kreditek felfutása után azonban továbbra is bőségesen használhatja fel a megmaradt melléktevékenységek elvégzésére.
  • Elit Mooks: The Hunters. Ezek a srácok az igaziak – a hadsereg többi tagjával ellentétben ők tisztelik Kyrat hagyományait és kultúráját, majd ezeket a hagyományokat és kultúrát arra használják fel, hogy mindenkit meggyilkoljanak az útjukban. Ezeknek a srácoknak van agyuk – lopakodnak (alapvetően ellenállnak a játéktörő címkéző rendszernek, és saját észlelőrendszerük van, amiről nem kapsz figyelmeztetést), tartják a távolságot, és íjakkal nagy sebzést okoznak nyomkövetés nélkül. önmagukra lövöldöznek bármire Ajay közelében, ami felrobban, és hagyományos Kyrat kábítószerekkel (néhány hallucinogénnel a keverékben) vadállatmesterekké válhatnak, és azonnal maguk mellé állíthatják a hatalmas vadállatokat, és arra kényszerítik Ajayt, hogy harcoljon az állatokkal és a hadsereggel is harcolnak egymással, mint általában. Ez arra utal, hogy az íjak használata a fegyverek világában továbbfejlesztette a képességeiket és az agyukat... vagy az összes buta íjász természetesen már kiválasztott volt. Ezek a srácok játékos karakterekké válnak a többjátékos játékban, olyan jók az íjakkal és a vadászattal.
    • Érdekes módon elit vadászokkal találkoztunka Yuma elleni harc során. Az egyetlen különbség köztük és a szokásos társaik között, hogy az elit Hunterek páncélpáncélt viselnek, ami lehetővé teszi számukra, hogy egy plusz nyíllövést készítsenek (bár a fejlövések még mindig egyenlők a játékterekkel, nem is beszélveaz idő tágulása célzás közben).
    • Egy hétköznapibb változatosság jelenik meg később a játékban. A Kyrati székhelyű Királyi Hadseregtől eltérően az elit királyi gárda szinte kizárólag a Pagan Minért harcoló kínai zsoldosokból áll. Először akkor találkozunk velük, amikor a játékos hozzáfér Észak-Kyráthoz. Kiváló taktikát alkalmaznak, nehezebb páncélzatot használnak, gyakrabban alkalmaznak lángszóró és géppuska típusú nehézkatonákat, erősebben felfegyverzett járművekkel közlekednek, erősebb fegyvereket hordoznak a királyi hadsereghez képest, és általában professzionálisabban viselik magukat. Lényegében a Hoyt's Privateers megfelelői Far Cry 3 .
  • A karakter megalakításának pillanata: Pagan Min megérkezik őrült ruhájában, kijavítja egyik beosztottját, aki nem teljesíti a parancsát, kivégzi, majd vérrel fröcskölt szelfit készít Ajay-vel.
  • Még az Evil Has Loved Ones: Pagan Min is azt állítja, hogy érezte ezt Ajay anyja iránt.Ő tette. Vannak utalások a játékban, hogy valami hasonlót érez, mint Ajay, mivel lehetséges, hogy ő a fia.Valójában csak azért szereti Ajayt, mert ő a szeretője fia és a lánya féltestvére..
  • A majmokkal minden jobb: A bevezető alatt egy majom látható a buszon. Figyelembe véve Hurk legutóbbi viselkedését, ez várható is. Barátságos városokban sok majmot látni, és azok a zsákmányok listáján szerepelnek, amelyek soha nem támadnak meg.
  • Evil All Along:Mohan Ghale meggyilkolta Pagan Min csecsemő lányát. Hasonlóképpen, az általa létrehozott ellenállás reakciós vallási terrorista csoport volt, ha lehet hinni Sabalnak. A modern inkarnáció nem sokkal jobb. Érdekes módon Mohan néhány feljegyzése erre utalennek pont az ellenkezője volt egy ponton, és arról ír, hogyan szeretné kevésbé befelé fordulóvá és elmaradottá tenni az országot. Aztán elküldi a barátnőjét, hogy csábítsa el Pagan Mint...
  • Evil Brit: Pagan Min extravagánsan brit. Ez teljesen logikus, mivel Hongkongból származik, ott nőtt fel, amikor az még gyarmat volt, és félig brit az anyja felől.
  • Pontos szavak: Pogány Min lehet egy őrült, de rohadtul precízen adja meg a parancsait. Ez a karakter tic az ő finom Előképehogyan érhető el a titkos befejezés, és a szokásos befejezésben felszólítja a játékos karakterét, hogy ne vegye figyelembe az utasításait, hogy maradjon a helyén és élvezze az ételt.
  • Fanservice Extra: Mivel ebben a franchise-bejegyzésben nincs mentálisan zökkenőmentes, de szexi gazemberség, amit a főszereplő POV-jából ki lehetne hozni, egy nagyon dús, nagyon félmeztelen szépséget kapunk helyette, akinek az egyetlen dolga, hogy ott álljon és rágörcsölje Ajayt, amikor csak megjelenik. harcolni a Shanath Arénában... vagy csak nézni a vagyonát. Yuma sötétebb példának is számíthat.
  • Fantasy Pantheon: Kyrat natív vallása, amely (meglehetősen lazán) más dél-ázsiai dharmikus vallásokon alapul, mint például a hinduizmus és a buddhizmus, de nagyon egyedi mitológiával rendelkezik. Az istenségek közé tartozik Banashur (a teremtő isten, aki a világot teremtette), Kyra (Banashur lánya, az istennő, akiről Kyrat a nevét kapta) és Yalung (egy ördög, aki valaha Banashurral harcolt a világ sorsáért). Van egy híres történet is Kalinagról, egy harcos-hősről, aki meglátogatta Shangri-La-t, hogy megküzdjön egy invázió ellen.Rakshasa.
  • Feathered Fiend : Újra a hírhedt fekete sasok. Megtanulod utálni őket abban a pillanatban, amikor az első lecsap rád a semmiből, és egyetlen ütéssel leveszi a nem frissített egészségkészleted 60%-át anélkül, hogy a páncélodra is törődne (melyet megsérült, jól). A legtöbb NPC még rosszabbul jár. Nem ritka, hogy a Királyi Hadsereg vagy az Arany Ösvény egész őrjáratát megsemmisíti egyetlen búvárbombázó sas. Ha meghallod ezt a szörnyű visítást, jobb, ha reméled, hogy minden irányban jó kilátásod lesz, hogy észrevehesd és megölhesd a fenevadat, mielőtt tönkretenné a napodat.nem fogsz
  • Fiendish Fish: The Demon Fish, góliát tigrishal alapján.
  • Sokat tüzelni a levegőben : Az Arany Ösvény lázadói által kedvelt módszer, hogy megünnepeljenek bármit, egy utánpótlás teherautó biztonságos megérkezésétől (amelynek védelmére egy ujjukat sem emelték) az olyan hősies teljesítményekig, mint egy magányos dhole automata lövése. fegyverek, és osztaguk ötből csak három tagja hal meg közben. Komolyan, nem lehet nem csodálkozni azon, hogy azok az ultra-agresszív Kyrati sasok hogyan nem haltak ki már úgy, hogy a legkisebb lehetőségnél is annyi ólom került az égbe. Talán éppen ez az oka annak, hogy olyan pokolian törekednek arra, hogy mindennek és mindenki koponyáját felhasítsák a földön. Ami a lázadók kedvenc időtöltését még kirívóbbá teszi, az az egyébként állandó nyavalygásuk, amiért hiányzik az ellátmány, különösen a pogány seregek elleni harchoz szükséges fegyverek és lőszereik. Azt mondod, összefügghet azzal, hogy a forradalmuk nem jut sehova a több évtizedes polgárháború ellenére? Semmiképpen.
  • Lángszóró Backfire : Természetesen a lángszórós ellenségek üzemanyagtartályaira is lőhetsz.
  • Ellenfeldobó díj: Az orrszarvúk és az elefántok töltéssel repülhetnek. Azt az embert, aki elég szerencsétlen ahhoz, hogy megüti, erőszakosan átlövik a képernyőn.
  • Előrejelzés:
    • Amikor Ajay először találkozott Hurkkal, az utóbbi kezdetben úgy gondolta, hogy az Arany Ösvény a rosszfiúk.Nem téved, bár a játék végéhez közeledve, aki a csoportot vezeti, az egy másik korrupt és hataloméhes egyén lesz, aki visszaél a hatalmával, mint a pogány..
    • A Yuma által okozott kábítószeres utazások során látni fogod annak a személynek a végeredményét, aki mellett állsz. Ez lehetőséget ad arra, hogy valaki más oldalára álljon, ha nem tetszett az előkép.
    • Pagan Min látszólag elvetemült megjegyzése királysága pénznemével kapcsolatban (– Én vagyok az... bár már nem vagyok benne olyan biztos.) egy finom utalás arra vonatkozóantestének duplája, Eric, Ausztráliából, akit Ajay a játék egy pontján meggyilkol. És ha ez túl finom volt számodra, az egyik katona az első faluban, ahol Ajay találkozik, beszél a kilátásról.
    • Ban ben A jetisz völgye , a jetik hátán kiemelkedő gyökérszerű elváltozások vannakami előrevetíti azt a tényt, hogy látszólag emberekről van szó, akik egy nagy faszerű szervezettel való érintkezés következtében alakultak át, amelyet a kultusz Yalung ereklyéjeként imád..
  • Frankenstein szörnye: Van egy kis barlang Kyrat déli részén, Hariyo Ghupa néven. Odabent egy rég halott katonát találsz egy asztalon, egy autó akkumulátorára kötve, és mindenféle azonosítatlan főzőpoharat és elektródát. Van egy megjegyzés is, amelyet a katona barátja írt, aki elolvasta Mary Shelley könyvét, de félreértette, mint valódi útmutatótemberi feltámadás.
  • Teljes vaddisznó akció: A vaddisznók megjelennek a játékban, és ellenségesek Ajay-vel szemben.
  • Full-Circle Revolution: Cikkcakkos. Ajay valóban változást hoz azzal, hogy valaki mást ad hatalomra, dePagan Min alapvetően három különböző tulajdonsága miatt utálja: rabszolgaság, tömeges kivégzések és szeszélyes erőszakos tombolás. A három lehetséges vezető mindegyike logikai végletekig eltúlozza valamelyik jellemvonást. Amita Kyrat ópiumvezérelt agrárkommunista állammá változtatja, Sabal Templomos lovagot választja Kyrat jó ateista népére, Ajay pedig átveszi a királyi tisztséget, és folytatja azt, amit az elmúlt hatvan órában – véletlenszerű embereket öl meg. és állatok az utakon és az erdőkben szórakozás és haszon kedvéért. Van egy negyedik lehetőség is, de ez magában foglaljavérontás nélkül lett az örökös, annak az árán, hogy Pagan Min tanítványa lesz.
  • Full-Frontal Assault: Egy ponton Ajayt meztelenre vetkőztetik, és harcra kényszerítik az arénában.A péniszétegyes pontokon még látható is, bár az európai változatban cenzúrázzák.
  • Freudi mentség: A játékban dacolva Pogány Min múltjával egyértelműen bebizonyosodott, hogy a jelenlegi bűnei szempontjából irreleváns.A végén eljátszották, amikor Pagan Min felfedi, hogy az általa elkövetett erőszak és vérontás nagy részét azért követte el, mert az Arany Ösvény meggyilkolta csecsemő lányát. Felforgatva, mert Pagan Min bevallja, hogy meg akarta tenni, és ürügyként használta a halálát.
  • Game-Breaking Bug: Van egy régóta fennálló probléma azzal kapcsolatban, hogy a Pagan's Wrath konvojok nem jönnek létre, bár minden előfeltétel teljesül. Bár önmagában nem rossz, ha nem kell megküzdenie a vidéken barangoló, erősen felfegyverzett és páncélozott kötelékekkel, megakadályozza a játékosokat abban, hogy megszerezzenek egy jellegzetes fegyvert, és ami még fontosabb, a nagyon hasznos Heavy Takedown készségeket, amelyek mindegyike egy megsemmisítését igényli. két konvojhoz. A beteljesítők is mérgesek lesznek, mert a 100%-os befejezés természetesen szintén lehetetlenné válik. Vannak arra utaló jelek, hogy a probléma egy új játék elindításához kapcsolódik anélkül, hogy manuálisan törölték volna az előző mentési fájlokat. Far Cry 4 csak egy mentési slotja van), bár más játékosok arról számoltak be, hogy konvojjaik ettől függetlenül remekül alakulnak. Mivel a játék már több éves az írás idejére, és már jó ideje nem adtak ki javításokat, nem valószínű, hogy ezt a hibát valaha is kijavítják.
  • Vadászszerelő: A játékos vadászhat állatokra, hogy prémet és csalit szerezzen.
  • Gladiátorjátékok: Noore Shanath Arena szemüvegei az Univerzumban és azon kívül is rettegnek, az előbbi mindenki miatt, aki nem tetszik neki, hogy ott kötött ki résztvevőként, az utóbbi pedig azért, mert ez a That One Sidequest kiváló példája. Csak egy sikeres küzdelem szükséges a történet előrehaladásához, de ha fel akarja oldani a nagyon hasznos Bushman gépkarabélyt, és nincs lehetősége külső szoftvert Ubisoft-fiókjához kapcsolni, nincs más választása, mint több tucatnyit megőrölni. egyre jobban bünteti az arénában vívott csatákat, amíg el nem éri a 10-es (20-as) rangot. Míg az alacsony szintű lövedékek meglehetősen egyszerű emberi harcosokkal és állatokkal szembesítenek (de mégis sok közülük), az ellenzék gyorsan eszkalálódik, és elit csapatokkal, egész nehézhajós osztagokkal, és még azokra a rendkívül halálos, egyedi állatokra is kiterjed, amelyekre Ajay vadászhat Mumu Chiffon Fashion Week küldetései során. Szerencsére ezt csak egyszer kell elviselni, mivel az aréna rangja minden további játékban átragad.
  • Üvegágyú:
    • A vadászok tönkretehetnek téged... de nincs páncéljuk, és ugyanúgy leesnek, mint bármely más páncélozatlan gazfickó, amikor lelövöd őket.
    • Ajay használhat Overdose fecskendőket, amelyek lehetővé teszik számára, hogy dupla sebzést okozzon dupla sebzés árán.
  • God Damn Bats: Csaknem az összes vadvilág. Méhészborz ne törődj veled, a démonhalak megesznek, a medvék utálnak, a farkasok és a lyukak nyüzsögnek, a sasok lecsapnak az égből, hogy megtámadjanak, és az orrszarvúak egyenesen megölnek. A megfelelő jutalommal azonban csatába lovagolhatod az elefántokat.
  • Gokartozás Bowserrel: A trópus egy rövid, modern variációja a játék nyitómozijában. Miután brutálisan meggyilkolta egyik saját katonáját, Pagan Min megáll, hogy szelfit készítsen Ajay-vel. Ajay megfelelően zavartnak és rémültnek tűnik.
  • Gorn: A Shangri La pályák – a váratlan játékmenet-változástól eltekintve – egy dolog miatt figyelemreméltóak: nagyon látványos felosztás. Ez annál is megdöbbentőbb, mert a játék többi része, sőt az egész eddigi franchise ezt teljesen elhárítja annak ellenére, hogy kínálígymegvalósításának számos módja. Az, hogy ebben a környezetben minden egyes folyó, tó és óceán vérvörösen folyik, már csak a hab a tortán.
  • Szürke-szürke erkölcs: Míg az Arany Ösvény és a Pogány Min uralma közötti átfogó konfliktus a fekete-szürke morál, Amita és Sabal közötti átfogó konfliktus sokkal bonyolultabb. Amita egy ál-marxista, aki hisz Kyrat kábítószer-állammá alakításában, hogy segítsen az oktatásban és a nemek közötti egyenlőségben elhozni az embereket, míg Sabal hisz a régi jó módszerekben és a következő Tarun Matara hagyományának ápolásában. Amita pragmatizmusa és „nagyobb-jó” mentalitása éles ellentétben áll Sabal konzervativizmusával és a „Becsület az ész előtt” mentalitásával, és egyikről sem látszik, hogy kifejezetten jobb lenne.Teljesen és teljesen felforgatva, miután a túlélő vezető átveszi az irányítást Kyrat felett. Amita és Sabal a túlélő kiegyensúlyozását célzó Arany Ösvény mögötti másik elme nélkül a szélsőségek felé ásnak: Amita erőszakkal behívja a gyerekeket, hogy katonának és munkásnak szolgáljanak, és ez erősen feltételezhető, hogy meggyilkolta Bhadrát. Eközben Sabal egyenesen templomos lovaggá válik, és lemészárolja Amita számos támogatóját, amiért elárulta az isteneket, miközben Bhadra figyelni kényszerül. Mondanom sem kell, hogy Sabal vagy Amita uralma Kyrat jó leckeként szolgál, hogy mi történik, ha egy Oni meghal, és a túlélőnek nincs más, aki kiegyensúlyozza őket.
  • The Guards Must Be Crazy: Felejtsd el az elnyomott mesterlövész puskákat; felrobbanthatsz valakit egy RPG-vel anélkül, hogy elkapnák, ha elrejtőzöl, mielőtt az észlelési mérő megtelik.
  • Hard Truth Aesopus: Az elnyomó rezsimek elleni lázadások nem mindig jók: előrelátás vagy hozzáértő vezetés nélkül újabb diktatúrát eredményezhetnek.
  • Hawaii-inges turista: Yogi és Reggie, majd néhány. Ők teljesen nem ismerik a helyi kultúrát, és azt gondolják, hogy mindenki szórakoztatásáért vagy drogozásért van oda.
  • Erősen páncélozott Mook / Giant Mook: Erősen páncélozott géppuskás és lángszóró használók, hasonlóak a filmben látottakhoz Far Cry 3 rendszeresen megjelennek a játék során, ami nem meglepő, tekintve, hogy az emberi ellenségek benne vannak Far Cry 4 nagyrészt paletta cserélt változatai az emberi ellenségeknek Far Cry 3 .
  • Hell Is That Noise: Minden állati ordítás lehet ez, ha a játékos nem harcot keres, de van valami szörnyű a mézborz visításáról. Majdnem olyan rossz, mint a sasé, főleg, ha nem látod az eget a fák teteje mögött, és így fogalmad sincs, honnan jön a dög...
  • Aki Szörnyek ellen harcol: Ez tulajdonképpen egy visszatérő téma Kyratban, ahol a különböző frakciók vezetői vagy kezdettől fogva szociopaták, vagy megőrülnek attól, hogy évek óta harcolnak a szociopaták ellen/mellett.
    • Mohan Ghale a Királyi Gárda tiszteletreméltó tagjaként indult, de az állandó kudarcok, árulások és szentségtörések éveken keresztül ugyanabban a szörnyeteggé változtatta, amellyel harcolt. Azzal indokolta, hogy azt akarta, hogy a szörnyek megöljék egymást, hogy a fia biztonságban legyen a szörnyektől... aztán elment ésmegölte Pagan Min kislányát, ami tönkretette Kyrat.
    • Willis beindult Far Cry 3 mint a CIA szuperkémje. Húsz évig. Által Far Cry 4 , sértegeti Jasont, megöli a saját csapattagjait, ésrészt vett egy összeesküvésben, hogy együttműködjön a zsarnokokkal, hasonlóan Hoythoz (Hoyt in Far Cry 3 kapcsolata volt „Rio, Hong Kong, New York” embercsempész-piacaival). Nagyjából elárulja Ajayt a cselekménye végén.
    • És végül,Amita vagy SabalJószándékú szélsőségessé válik, ha egyiküket kivonják a képből, ami azt eredményezi, hogy a most kiegyensúlyozatlanból szélsőséges lesz az évekig tartó eszkalált, de kiegyensúlyozott viták után.Egy előrevetített transz felfedi Amita jövőjét, ha az Arany Ösvény uralma alá kerül, eldobja a demokráciáról szóló álmait, és ideiglenes diktátorrá válik, aki elnyomja a civileket, hogy az ipari izzasztóműhelyeket fűtsék. Sabal jövője azzal jár, hogy mindenkit megöl, akár Aranyösvényt, akár nem, aki valaha is szentségtörést követett el a vallása ellen – ami sok embert jelent a Pagan Min személyi kultusza után.
  • Heroic Fantasy: A Shangri-La epizódok belemerülnek ebbe. Követik Kalinag, a Kereső útját, amint felszabadítja Shangri-La királyságát a gonosz Rakshasa befolyása alól. Kalinag motivációja részeként említi a játék Fantasy Pantheonjához való hűségét, de a Rakshasán kívül egyikük sem játszik közvetlen szerepet az akcióban.
  • Nagysebességű gépeltérítés: Egy új képesség az, hogy a járművéről egy másikra ugorjon, kivegye a vezetőt, és maga irányítsa az útját. Ez akár egy Buzzer mini-chopperről is megtehető repülés közben. Az a merészség, hogy Ajay úgy hajtja végre ezt a mutatványt, hogy közben nem vágta le a fejét, lámpaernyőt kap Hurk egyik küldetése során.
  • Idióta labda:Amita vagy Sabal átveszi az Arany Ösvényt, létrehozza saját disztópiáját közvetlenül Ajay előtt, és megkínozza/megöli Bahdrát.
  • Illegális vallás: Annak részeként, hogy megpróbálja magát Isten-császárként imádni, Pagan Min betiltja Kyrat régi vallásait, valamint a vallási jelentőségű helyeken tartott társasági összejöveteleket. Pagan Min megparancsolja seregének, hogy semmisítsen meg minden titkos templomot és szentélyt, amelyre csak rábukkannak, és természetesen mészároljon le minden hívőt.Ha Sabalnak megengedik, hogy átvegye Kyrat uralmát, akkor ezt pont az ellenkező irányba viszi, és halállal büntet mindenkit, aki nem követi a régi Kyrati vallást.
  • Rögtönzött fegyver: Pagan Min tolla. Az igazat megvallva, acélból készült és nagyon vastag, ami lehetővé tette számára, hogy leszúrja a katonát, aki kiengedte a dolgokat.
    • A kreditek után kifosztva kiderül, hogy ez valójában egy egyedi építésű tőr, gyakorlatilag egy tüske, amely lehetővé tette Pagan számára, hogy kihúzza az Establishing Character Moment-jét.
    • Ha egy ellenség megpróbál megtámadni, miközben Ön fújólámpával javít egy járművet, használhatja a fújólámpát a sütéshez.
  • Infinity -1 Sword: A Warrior egy jellegzetes AK-47, reflex irányzékkal, hangtompítóval, kiterjesztett tárral és valamivel jobb ütőerővel. Bár rosszabb, mint a Bushman (a játék legjobb gépkarabélya), a Warriornak legalább nincs szüksége rád. elérje a 10. helyezést a Shanath Arénában – mindössze annyit kell tennie, hogy elfogja a Királyi Hadsereg két lőszerteherautóját. Ez egy szilárd, sokoldalú fegyver, amellyel a lopakodó játékos a játék nagy részében végigkíséri.
  • Tintaruhás színész: A legtöbb karaktert a színészeikről mintázták. Sabal, Yuma, Willis és még sokan mások.
  • Azonnali győzelem feltétele: Az első négy Shangri La küldetés abban a pillanatban ér véget, amikor kapcsolatba lépsz a Megvilágosodás Harangjával. Nem számít, hány tucatnyi ellenség sújt le rád abban a pillanatban, ami a védekező seregek melletti őrült rohamot valóban életképes (és gyakran a legegyszerűbb) módszerré teszi a küldetés befejezésére.
  • Ironikus visszhang:
    • Humoros módon a játék végén. Mielőtt szembeszállsz Pagannal a királyi palotában, elmondja, hogy minden választásnak következményei vannak. Tekintettel arra, hogy ezt megelőzően mit kellett tennie, a kijelentésnek nagy súlya van.Ha úgy döntesz, hogy nem lőd le Pagant, becsomagolja a megmaradt laza végeket, és elszáll helikopterével, és azt kiáltja: „Minden választásnak megvan a következménye, Ajay! Én adtam neked Kyrat, de én megtartom a helikoptert!
    • Egy korai jelenetben Pagan Min azt mondja, hogy nagyon különleges a szavai. Egy késői jelenetben Amita nagyjából ugyanezt mondja.
  • Ez személyes: Pogány min az aranyösvényhez.Megölték a kislányát. Egy tény, amit csak a fő kampány végén és egy titkos befejezésben ismerhet meg.
  • „Tro-PAY”-nek ejtik: Ajay Ghale, aki Amerikában nőtt fel, saját nevét „AJ Gale”-nek ejti. Mivel azonban a neve eredetileg Kyrati, mindenki más a játékban, beleértve a Pagan Mint is (bár nem újabb külföldiek, mint a Yogi & Reggie vagy Willis), „Ah-Jay Gah-Lay”-nek ejti. Rabi-Ray-Rana, a Radio-Free-Kyrat kommentálja ezt.jegyzetIndiában és Nepálban a nevét Uh-Jey Guh-Ley-nek mondanák
  • Csak egy hülye akcentus: A helyi Kyratis angolul beszél észak-indiai/nepáli akcentussal. Bár a hangsúlyok az Igazság a televízióban.
  • Karma Houdini:
    • Pogány Min, ha Ajay megkíméli az életét. Tekintettel a körülményekre, a Redemption Equals Life esetről is szó lehet. A Pagan Min-nel játszva egy cseppet sem változott. Ugyanazt az ajánlatot teszi, amit korábban: elvisz a húgod mauzóleumába, amit egész idő alatt kerestél. És akkor adja oda Kyrat.
    • Ajay (ha a játékos nem lő rá) megpróbálja ezt kikényszeríteniNoore-val, miután kiderült, hogy családját évekkel ezelőtt meggyilkolta Paul Harmon. Gyorsan elveti, hogy miért nem akar karma houdini lenni, és lekicsinyli magát, amiatt, hogy több éven át átlépte a törvényeket. Moral Event Horizon azáltal, hogy szembeállítja az embereket az egyre nagyobb eséllyel a túlélésért egy gyors pénzért, és mindez hiábavaló.
    • Willismanipulálja Ajayt, hogy meggyilkolja a CIA besúgóhálózatát Kyratban, és biztonságba repül, miután kilökte Ajayt a gépéből.
    • Yogi és Reggie soha nem kap támogatástátadva Ajayt Noore-nak, vagy minden alkalommal, amikor a beleegyezése nélkül drogozzák Ajayt. Előbbinek legalább az a kifogása, hogy Noore megkéri Ajayt, hogy bánjon velük, és amikor visszajön, odaadják neki az Arénában fogadásból származó bevételeiket, és azt a ténylegesen betartott ígéretet, hogy elköltözik, és átengedi neki a családi tanyát. vissza.
  • Gyilkos nyúl:
    • Gulo, a mézborz. A pletykák arról szólnak, hogy megölhetetlen, de a vadásztársad azt állítja, hogy memetikus mutációk sorozata, semmiféle igazság nélkül. Ő téved .Amikor a vadászterületre ér, a Királyi Hadsereg több katonája halott, akiknek torkuk leszakadt, valamint számos más ragadozó állat, köztük több tigris és egy orrszarvú . A Gulo legalább négy rúd értékű sebzést tud okozni egyetlen harapással, és olyan magas a HP-ja, hogy szüksége van egy LMG hogy súlyának háromszorosát golyókban pumpálja a bőrébe, hogy megölje.A játék ezzel viccet csinál azzal, hogy megzavarja a Gulo küldetéskiválasztó képernyőjét, és többször figyelmezteti a játékost, hogy halálvágyuk van.
    • Kisebb mértékben a normál mézborzok is ilyenek lehetnek, gyorsaságuk és meglepően jó egészségi állapotuk miatt.
    • Van egy mellékküldetés, ahol mézborzokat kell megölni, egy sráctól származik, aki azt állítja, hogy a feleségét ölték meg. Ajay válasza az, hogy kitör a nevetés a követelésén, amíg rájön, hogy a férfi komolyan beszél, esetlenül hátrál, és beleegyezik, hogy segít.
    • Dholes is. Nagyon hasonlítanak a rókákhoz, nem néznek ki olyan impozánsan. De becsülje alá őket saját felelősségére. Egy csomag belőlük meglepően sok kárt okozhat egy tudatlan játékosban.
  • Kukris Are Kool: Ajay egy kukrit használ közelharcban, az Arany Ösvény logója (és a betöltőképernyő ikonja) pedig egy pár kukrit használ az aranyló nap alatt.
  • Kung Fu-Proof Mook: A vadászok minden trükködet ellened fordítják. Látnak a bokrokban, így a lopakodás nem működik olyan jól. Elbűvölhetik az állatokat, még azokat is, amelyeket ellenük csábítasz. Nem jelennek meg a radaron, eltűnnek a címkézésről, és gyakorlatilag hallgatnak. Vadászból nagyon gyorsan vadászott leszel, amikor kb.
  • Lámpaernyő lógás: A pogányok Ajay-nek a rádióján keresztül üvöltő hangjai gyakran a Kyrat körüli dolgokkal kapcsolatosak, mint például az, hogy megkérdezi, ki járja körbe, és meggyújtja azt a több száz gyertyát, amit mindenhol találsz (és aztán minden gyertyát illegálisnak nyilvánít!).
    • Jó párja a Radio Free Kyrat DJ-je, Rabi Ray Rana. Például a rabbi egyik randalírozása bosszúságát fejezi ki amiatt, hogy a brutális zsarnok, akivel az életét kockáztatja, hogy szembeszálljon, egy furcsán öltözött, rossz frizurával.
  • Large Ham: Longinus fegyverkereskedő prédikátor, aki mindig készen áll arra, hogy adjon Ajaynak egy pár bombaerőtBibliai idézetekmielőtt útnak küldte volna.
  • Negyedik falra támaszkodva: Egy húsvéti tojásban,nevezetesen a titkos végkifejletet a játékos kapja amiatt, hogy Ajay a vacsoraasztalnál várakozott a játék elején, Pagan Min egy idő után visszatér, helikopteren viszi Ajayt Lakshmanába, és a játékos nagyon gyorsan megkapja az összes cselekmény feltárását. és véletlenül: Lakshmana Ajay csecsemő féltestvére volt, Pogány Min lánya, akit az Arany Ösvény ölt meg, és most Ajay ott van, hogy elhelyezze anyja hamvait a nyughelyén. Ajay gond nélkül teljesítheti ezt a célt, mielőtt Pagan Min visszaviszi a helikopterhez, és utolsó szava a Fades To Black játék előtt: 'Talán most végre lőhetünk néhány istenverte fegyvert!' (Ez arra utal, hogy Ajay esetleg összeáll vele ezen az idővonalon, de ami még fontosabb, a játék visszaáll, és a játékost arra ösztönzik, hogy normálisan játsszon, ahol lő egy sok fegyverek.)
    • Aztán ott van a játék szokásos befejezéseahol kijelenti, hogy ha Ajay csak hallgatott volna rá, és a helyén maradt volna az elején, az egész konfliktust elkerülhette volna. A játékos ezt megteheti egy új játékban, és ez feloldja a titkos befejezést.
    • A tételleírások, akárcsak a sorozat utolsó játéka, úgy tűnik, hogy a főszereplőt és magát a játékost is irányítják.
  • Leeroy Jenkins: A fejlesztők beismerték, hogy Hurk azért Ajay kooperatív partnere, hogy ne érezze magát kidobottnak, amikor az egyik játékos elkerülhetetlenül Leeroys-t veszi a másik előőrsének gondosan kidolgozott átvételi tervében.
  • Szintcsiszolás: Nagyon egyszerűen megtehető, ha megragad egy zümmögőt, és egyik gyűjteményről a másikra repül, különösen, ha a játékos korábban befektetést végzett, és megvásárolta a megfelelő térképeket az üzletből, hogy felfedje a gyűjthető tárgyak helyét a térképen. Még a legelterjedtebbek, a propagandaplakátok is 250 XP-t adnak darabonként. Összehasonlításképpen: ha megölsz egy rendes, nem nehéz poént, csekély 10 XP-t kapsz (25 XP-t, hafejlövés öl), és ennek kétszerese az Elite Mooks esetében, azzal a plusz előnnyel, hogy a plakátok, levelek és folyóiratok általában nem lőnek vissza.
    • A játék számos melléktevékenysége közül az egyik, hogy a játékos elkapja a Királyi Hadsereg barangoló teherautóit, és eljuttassa őket a legközelebbi felszabadított előőrsre. Ezzel nem csak teljesen ingyen tölti fel Ajay lőszerét, és szép mennyiségű készpénzt hoz, hanem 800 és 1200 közötti tapasztalati ponttal is jutalmazza a játékost, ami nagyjából egyenértékű a fő történeti küldetés vagy egy előőrs észrevétlen elfoglalásával. Ezek a teherautók nagyon gyakran megjelennek az ellenséges területen, és teljesen védtelenek, eltekintve attól, hogy átfutják Ajayt. Mivel a szintlépéshez maximum 2000 XP szükséges (alacsonyabb szinteken sokkal kevesebb), és a teherautók általában ugyanazokon a helyeken repülnek újra és újra, a türelmes játékosok nevetséges mennyiségű képességpontot és pénzt gyűjthetnek nagyon gyorsan, ha csak egyet vesznek át. előőrs, majd teherautó-vadászat a környező területeken. Ja, és további bónuszként: két teherautó rögzítése feloldja aHarcos, egy hangtompítós rohampuska piros pöttyös irányzékkal és nagyon jó statisztikával, ami rendkívül hasznos a lopakodó játékosok számára a játék korai és középső szakaszában.
  • Könnyebb és lágyabb: Persze, maga a játék nem éppen napsütés és nyalókák, de ehhez képest Far Cry 3 A kínzás, a nemi erőszak és a rabszolgaság csodálatos keveréke, minden bizonnyal könnyedebb és lágyabb, mint spirituális elődje, különösen azért, mert jobban magába foglalja a szociopata humort.
  • Lightning Bruiser: Yetis bent A jetisz völgye elég kemények ahhoz, hogy még a közvetlen rakétavető ütése se csapja le őket (majdnem 200 géppuska lövést vesz igénybe, hogy megöljön egyet levételek nélkül), elég gyorsak ahhoz, hogy megelőzzenek néhány járművet, és több mint 5 életrudat is kiüthetnek egyben. ütés (maximálisan 6 életerőt érsz el teljesen frissített karakterrel).
  • Szerelmi háromszög: Különösen tragikus és gonosz. A résztvevők azokPagan Min, Mohan Ghale és Ishwari Ghale, aki egyre jobban elhidegült férjétől, és lánya született Pagantól.
  • Luke, én vagyok az apád: Ez arra utal, hogy Pogánynak ez a motivációja – rövid távon volt Ajay anyjával, és állítólag retteg attól, hogy örökös nélkül haljon meg egyedül. Függetlenül attól, hogy tisztában van-e vele Egyéb szeretője, az ellenállás megalapítója, akiről legtöbben azt hiszik, hogy Ajay igazi apja, még nem látható.Felforgatva. Pogány Min és Ajay anyjának, Ishwarinak volt egy Lakshmana nevű lánya, akit Mohan, Ajay apja meggyilkolt. Az a cél, hogy Ishwari odaadja a fiának, hogy „elvigye Laksmanába”, azt jelenti, hogy a hamvait Lakshmana mellé helyezi..
  • Manipulatív fattyú:
    • Willis.Néhány jól elhelyezett hazugsággal és homályos ígéretekkel sikerül rávennie Ajayt, hogy megszabaduljon az Ügynökség informátori hálózatától..
    • Amita és Sabal, míg a Jó szándékú szélsőségesek, egymással versengenek abban, hogy ki tud bűntudattal bukdácsolni, viccelni, megverni a szemöldökét, és egyszerűen rávenni Ajayt, hogy azt tegye, amit akar. Különösen Sabal nyers ragaszkodása ahhoz, hogy Ajay büszkévé teszi az apját ezzel pontosan amit Sabal akar és az apja emlékére haragszik, amikor az ellenkezőjét cselekszik, hogy még a legszimpatikusabb játékosokat is rávegye Amita hűségére..
  • Talán varázslat, talán hétköznapi: Ajaynak számos látomása van egy ősi Kyrati harcosról, akinek lehet, hogy nem reinkarnációja. Általában azonban golyókat buktat közben.
  • A Messiás: Mindenütt, mivel számos olyan szereplő van, aki vagy egynek tekinti magát, vagy az emberek ilyen szerepre emelték őket. Ajay apja az egyik harcos változata.
  • Minimalista futás: Íme a paraméterek egy lehetséges futtatáshoz: Ne végezzen mellékküldetést. Ne vásároljon semmit a boltból. Ne vegyél készséget. Ne készíts semmilyen táskát. Ne vegyen át semmilyen harangtornyot vagy előőrsöt. Ne semmisítse meg a Yalung propagandaplakátjait vagy maszkjait.
    • Csak azokat a fegyvereket használhatja, amelyeket ellenségeitől zsákmányolt vagy más módon talált a világon. Használhatja az üzletet a betöltés megváltoztatására.
    • Ha akarod, csinálhatsz Karma eseményeket, de mivel ezek nem jutalmaznak meg semmi hasznosat, kivéve a zsákmányolt fegyvereket, akár nem is zavarod.
    • Ne fáradjon ládák vagy ellenségek kifosztásával; nem fogja tudni használni semmit, amit így felvesz.
  • Rossz helyen elhelyezett vadon élő állatok:
    • Mivel a nepáli alapokon nyugszik, szinte minden Kyratban előforduló állatfaj Nepálban őshonos... kivéve a démonhalakat. Alapja a góliát tigrishal, amely csak Afrikában található. Ironikus módon ez otthon is lett volna Far Cry 2 , de abban a játékban nem volt Bármi ragadozó állatok. Ehhez a játékhoz megfelelőbb választás lett volna a goonch harcsa, amely ugyanilyen nagy, ugyanolyan veszélyes az emberre, és egy őshonos nepáli faj.
    • Egy másik a maláj tapír, amely Délkelet-Ázsiában őshonos.
    • Rabló krokodilok vannak őshonos Nepál és Pakisztán, valamint India. Azonban szinte kizárólag alacsonyabb tengerszint feletti magasságban léteznek, nem pedig a Kyrat többségét alkotó magasabb tengerszint feletti magasságú régiókban.
  • Mission-Pack folytatás: A motor és a játékmenet lényegében ugyanaz, mint Far Cry 3 , bár egy új térképpel, tele új fegyverekkel, járművekkel, állatokkal és karakterekkel. Ez is tartalmaz elemeket Far Cry 3: Blood Dragon , mint például a túszmentő küldetések (egyszerre csak négy túszdal egy helyett), a csali dobásának képessége a ragadozók ellenség felé csalogatására, az egyik fegyvere uPlay jutalom révén, valamint a HUD bizonyos elemei. Lehetőség van arra is, hogy Ajay-t lefektesse, hogy pihenjen, és előrehaladjon az idő, ez a funkció visszatér Far Cry 2 .
  • Mood Whiplash: A nyitójelenet egy nagy feszültségű támadási jelenettől (ahol a főszereplőt majdnem megölik, és Pagan Min brutálisan kivégzi a járművet megtámadó katonát) egészen addig, amíg Min előveszi a telefonját, és szelfit készít egy zavarodottan. Ajay és megígéri, hogy mindketten „szart tépnek” Kyratban, közvetlenül a cím megjelenése előtt.
  • Még több Dakka: Far Cry 3 egy összetett íj volt a csendes távolsági öléshez. Far Cry 4 az íj mellett van egy félautomata számszeríjja, valamint a Hunter Bow is; egy archaikusabb megjelenésű fa íj, ami kicsit gyengébb, mint a modern kompozit íj.
    • Far Cry 4 meglátja elődje MKG géppuskáját, és felemeli egy MG 42-t, amely a náci Németország egyik legrettegettebb fegyvere a II. A „Hitler's Buzzsaw” becenévre hallgató MG 42 hírhedt volt a percenkénti körülbelül 1200 nagy kaliberű lövésnél (olyan gyors, hogy az emberi fül nem tudja megkülönböztetni az egyes lövéseket), ezt a tulajdonságát meglehetősen pontosan ábrázolja. játékon belüli reprezentáció. Természetesen van egy még erősebb aláírási változata is: a találóan elnevezett Buzzsaw.
  • Morton's Fork: Egy kampányküldetésben Ajayt bízzák meg Najjarral.Lehetősége van megölni vagy beszélni vele, de ez nem számít, mert meghal, függetlenül attól, hogy melyik lehetőséget választja.
  • Motive Decay: Valóságos téma a játékon belül. A Kyrat erőszakossága azt eredményezi, hogy az egyének, akik álmaikkal és a dolgok megváltoztatására irányuló törekvésekkel érkeznek a földre, elveszítik ezeket a célokat, miközben ehelyett azokra az eszközökre összpontosítanak, amelyeket ezek eléréséhez használnak.Sabal, Amita, Pagan Min, Mohan és még Ajay is megszenvedheti ezt, mivel olyan mértékben belesodorják őket a konfliktusba, hogy elfelejtik, mit akarnak elérni..
    • A játékban Ajay anyja megjegyzéseként jelenik meg: néhány szentimentális szót tartalmaz, és összefoglalja, hogy mit szeretne tenni Ajaytól Kyratban. Eladható szemétnek minősül (csak az különbözteti meg a többi eladható szeméttől, hogy nem foglal helyet a zsákmányában, vagy ha az „automatikus eladás” funkciót használja, hogy gyorsan eladja az összes használhatatlan szemetet), akkor eladni, ez Permanently Missed , valamint az Ajay küldetését összefoglaló szavak.
  • Több végződés: A kulcsfontosságú történet-küldetések során hozott döntésektől függ.Ezek közül az egyik nem feltárás a játék elején, ami titkos befejezéshez vezet.
    • Két fontos döntés van, amelyek négy fő befejezéshez vezetnek.Válaszd Sabalt vagy Amitát az Arany Ösvény végső vezetőjének, ami végül oda vezet, hogy egyikük szélsőségessé válik. Megölheti vagy megkímélheti Pagan Min. Az ő kímélése megengedi neked átveszi Kyrat új királyát . Megölni azt jelenti, hogy kérdéseket megválaszolatlanul hagy, de gondoskodik arról, hogy a régi rendszernek végre vége legyen.
      • Valójában kombinálhatja az if befejezés utolsó két változatátúgy gondolja, hogy rakétavetőt hoz a Pagan Min elleni összecsapásra. Megkapod az utolsó darabot a hamvas cselekményszálak bemutatásához és feloldásához... majd lelövöd Pogány helikopterét, amint elrepül. Hasonlóan szabadon lelőheted az Arany ösvény vezetőjét, akit választottál, amikor találkoztál velük a játék után, és akár meg is ölheted a másikat, ha megkímélted, és megtaláltad a túlvilágon..
  • Mushroom Samba: A játék folytatódik Far Cry 3 's hagyománya, hogy a főszereplőket kábítószer okozta hallucinációknak teszi ki. A Yogi és Reggie küldetések láncolata megköveteli Ajaytól, hogy elviselje a valóságot egyre inkább meghajlító látomásokat, hogy továbbfejlesztett recepteket kaphasson a fecskendőihez.
    • Az egyik Erőegyensúly küldetésben Amita oldalára állításhoz el kell foglalnod egy ópiumgyárat a királyi hadseregtől. Az említett gyárba való belépés az ostrom alatt egy újabb humoros hallucinációt eredményez, ahol a kémikus, akit meg kell ölnöd, azon töpreng, hogy mi a különbség a hipotézis és az elmélet között, és többször is életre kel.
    • A 2. felvonás vége felé még ijesztőbb hallucináció következik beamikor Ajayt bebörtönzik és bekábítja Yuma a Durgesh börtönben. Ajay azt hiszi, hogy üldözikRakshasasés fegyverei nélkül kell elkerülnie az elfogást, miközben megpróbálja összerakni a menekülési horgot.
    • Ajay több látomást is hallucinál Shangri-La-ról, ahol lehet, hogy ő egy ősi Kyrati harcos reinkarnálódott, miután felkapta a Ghale tanyán lévő letépett thangka egy részét.Később másodszor is bekábítja Yuma, és hallucinálja magát, hogy a Kyrati harcos és az őt kísérő fehér tigris ellen harcol.
  • Hazám, jó vagy rossz: A királyi gárda utolsó szavai közül sok azt mondja, hogy büszkék arra, hogy meghaltak a hazájukért.
  • Mitológia Gag:
    • Far Cry 1
      • Az egyik megvásárolható tárgy egy Gamebook, amely a legelsőre hivatkozik Far Cry .
      • Ajay egy kukrit használ közelharci fegyvereként, hasonlóan Jack Carverhez.
    • Far Cry 2
      • Longinust Bowa Seko hadvezérének tartják, megemlítve, hogy a Goka-vízesésben keresztelték meg, amely a játék egyik fő helyszíne (általában Prosper Kouassinak tartják, mivel ő hasonlít leginkább Longinusra, és ha az UFLL veszít a játékban A játék első felében valóban lenyomozzák és meggyilkolják Goka-vízesésnél). Küldetésekre is küld konfliktus gyémántjait keresni, amelyek közül az elsőnél ugyanazt a GPS lokátort használod, mint a játékos. Far Cry 2 .
      • A játék ugyanazt a fegyvernyílás-rendszert használja, mint az elődjében, de a második feloldott nyílást kifejezetten az oldalfegyverekhez jelöli, mint pl. Far Cry 2 - és mint abban a játékban, oldalfegyvernek vehetsz egy M79-et vagy egy duplacsövű Sawed-Off Shotgun-t.
    • Far Cry 3
      • Az egyik zsákmánytárgy egy knockoff GPS, amelynek a térképe a Rook-szigeteken ragadt.
      • Egy másik zsákmánytárgy egy hula lány testével ellátott bobble fej, és egy olyan fej, amely gyanúsan hasonlít Vaas Montenegróéhoz. Ami a játék speciális kiadásában szereplő fizikai tárgy volt.
  • Nerf:
    • A tigrisek és a medvék sokkal kevésbé hatékonyak az ellenséges katonák ellen, mint amikben voltak Far Cry 3 . Ban ben Far Cry 3 , egyetlen tigris vagy medve általában elegendő volt egy egész ellenséges előőrs kiürítéséhez, miközben bent van Far Cry 4 általában csak néhány ölés után szedik le őket. Ez nagy valószínűséggel kiegyensúlyozza azt az új képességet, hogy a ragadozókat parancsra csali dobásával megidézze. A játék elefántokat és orrszarvúkat is hozzáad, négylábú tankokat, akik tud könnyen egyedül egy előőrs ebben a játékban.
    • A középkategóriás gépkarabélyok letalitása vagy funkcionalitása csökkent. Az MS16 mostanra annyi sebzést okoz, mint a belépő szintű STG-90, annak ellenére, hogy nagyobb lövést lőtt. Az F1 már nem tud optikai irányzékot felszerelni, így marad az alacsony nagyítású nyitott reflex irányzék. Ez feltehetően annak biztosítására szolgál, hogy ne tegyék feleslegessé az új Signature Weapons-t.
  • Soha ne mosolyogj egy krokodilra : Azok a paranoiát okozó folyóparti túrák után, amelyeket a legutóbbi játék során átéltél, azt gondolhatod, hogy biztonságban vagy a krokodiltámadásoktól Kyrat hideg hegyeiben. A helyi rablókrokodilok különböznek egymástól. Az egyetlen eredmény az, hogy Kyratban közel sem olyan gyakoriak, mint sósvízi unokatestvéreik a Rook-szigeteken, de ez azért van, mert ma már minden víztestet démonhalak laknak.
  • Nemes démon: Pagan Min tömeggyilkos, Rossz főnök és imperialista, de úgy kezeli Ajayt, mint egy fiút. A játék nyitása nyitva hagyja, hogy ez egy homlokzat-e vagy sem.Húsvéti tojás végeEz nem; őszintén mostohafiának tart téged, és még azt is felajánlja, hogy elvisz „vadászni”.
  • No Blood for Phlebotinum: A konfliktus arról szól, hogy ki irányítja a drogkereskedelmet, és mit kezdenek vele: Pagan Min meg akarja tartani, Amita át akarja venni, Sabal pedig el akarja pusztítani.
  • No Indoor Voice: Longinus szinte mindig úgy beszél Ajay-vel, mintha egy baseballpálya választaná el őket. Kivéve, amikor a múltjára emlékezik, miközben az utolsó küldetése elején részeg volt.
  • Nem, Mister Bond, I Expect You to Dine: Pagan Min ezt a játék első jelenete után állítja be.Később megismétli. A trópus is felforgatott, mert a Pagan Min az tulajdonképpen csak enni és beszélgetni invitál mindkét alkalommal. Egyáltalán nem történik semmi baljóslatú.
  • Noodle Incidens: Szinte minden, amiről Yogi és Reggie beszél, egy tészta-incidens ködös emléke. Egyértelművé teszik, hogy nem engedik vissza őket Indiába néhány tehénnel történt incidens miatt. A betöltési képernyő információi jelzik, hogy mire vágynak.
  • Nem is zavarja az akcentus: Naveen Andrews Sabalt a természetes angol akcentusával szólaltatja meg. Emiatt a hangmunkája kiemelkedik Janina Gavankar társszereplője Amita alakításával és a játékban szereplő Just a Stupid Accent sok más példájával összehasonlítva.
    • Ugyancsak számít Yuma számára, aki erős amerikai akcentussal beszél, annak ellenére, hogy Pagan Min angol-kínai családja örökbe fogadta, és a brit Hongkongban nőtt fel.
  • Nem a This for Your Revolution című filmben: Ajay meglehetősen apró tiltakozást tesz ennek érdekében, de azon kapja magát, hogy gyorsan becsapódik az Arany Ösvény ügyébe. Ennek az lehet az oka, hogy már megölte Pagan Min több katonáját, mire elérte az Aranyösvény szentélyét, és a diktátor már érdeklődést mutatott Ajay „megszerzése” iránt. Azt is elismeri, hogy tartozik az Arany Ösvénynek, amiért az elején megmentette. Mire találkozik Hurkkal, közvetlenül a nyitó/oktató előadás után, azt mondja: „Mi vagyunk az Arany Ösvény”.
  • No Woman's Land: A háttértörténetben Kyrat volt ez – egy nőgyűlölő pokollyuk, ahol fiatal lányok hat házasságot vártak. Ironikus módon a helyi vallásban, amely ezt a hagyományt érvényesítette, volt egy női istenség, és képviselője mindig egy kislány volt. Arról nem is beszélve, hogy mire a játék lezajlik, Pagan Min, mint az esélyegyenlőségi gonosz despotája, a férfiak mellett női katonákat is tartalmaz. Amita arra is emlékeztetni fogja, hogy Kyrat mennyit szopott, hogy meggyőzze, harcoljon az ő oldalán, és törekedjen egy egyenlőbb társadalom megteremtésére.
  • Baljós latin éneklés: Baljóslatú Nem. A kántálás elkezdődik minden alkalommal, amikor valamilyen ezoterikusan jelentős műtárgy közelébe kerülsz, mint például a Yalung maszkok Kyratban vagy a Seeker amulettek a Shangri La-ban. Sajnos a kioldó távolság túl rövid ahhoz, hogy Frusztráció-ellenes funkcióvá alakítsa. egy kicsit segít az objektum pontos helyzetének meghatározásában, ha már az általános területen tartózkodik. A kántálás is véletlenszerűen felbukkan itt-ott, így még kevésbé hasznos ebből a célból.
  • One-Woman Wail : A játék Big Reveal az utolsó küldetés vagy a titkos befejezés vége felé ennek a trópusnak a rövid, de kellően érzelmes példája.
  • Orcus on His Throne: Miután Ajay megszökött Pagan Min elől, Min szinte semmi erőfeszítést nem tesz Ajay elfogására, megelégszik azzal, hogy Ajay-vel beszél a rádión keresztül. Úgy tűnik, azt sem bánja, hogy Ajay darabonként szétszedi országát, és megöli a hadnagyait.Ez logikus, mivel úgyis azt tervezte, hogy visszavonul, és Kyrat átadja Ajaynek.
  • Túlbuzgó alattvaló: A Generalissimo Pagan Min alapító karakterének pillanata arra készteti, hogy gondtalanul megöljön egy katonát, aki túlzottan lelkes lesz, és tüzet nyit egy csomó emberre, akit őrizetbe kellett volna vennie. Pogány: Tisztán emlékszem, hogy maradtam állj meg A busz. Igen, állj meg A busz. Nem A busz... Katona: Kikerült az ellenőrzés alól. Pogány: Nem irányítható. Utálom, ha a dolgok kikerülnek az irányítás alól. [torkon szúrja] Volt egy kibaszott munkád, és azt nem tudtad megcsinálni!
  • Panthera Awesome: Kyratnak tigrisei, hópárducai és felhős leopárdjai vannak.
  • Farkas papa: Annak ellenére, hogy egy őrült szerecsendió, Pagan egyértelműen bebizonyította, hogy ő az. Ugyanis ezért szúrta halálra azt a katonát, aki nyitott tüzet lőtt a buszon, mivel a srác nem engedelmeskedett a parancsnak, és véletlenül megölhette (lehetséges) fiát.Valójában tudja, hogy Ajay nem a fia. Ajay azonban annak a nőnek a fia, akit szeretett, és ezt is érdemes megvédeni. Azt is megtudjuk, hogy a lázadók iránti gyűlöletét az a tény is táplálja, hogy meggyilkolták a kislányát.
  • Pass Through the Rings: Számos olyan versenyküldetés létezik, ahol időkorláton belül kell áthaladnod a gyűrűkön.
  • Az ihlet útja: kettő közülük. Az első egy buddhista-keresztény hibrid vallás, amely „Isten lánya”, Kyra tanításai körül forog. Tradicionális, régóta fennálló vallásnak tűnik, amely Kyrat olyan vallásos állapotba vezette, amelyben természetes áramlás a pacifizmus és a buzgóság között. De ahogy haladsz a játékban, utalásokat találsz arra, hogy Kyra vallása ugyanolyan elbaszott és őrültséget idéző ​​lehet, mint a Rakyat. Far Cry 3 . A második a Pagan Min személyi kultusza, amelyben Pogány Min Kyrat isteni uralkodójaként állítja be magát, és aki ezt megkérdőjelezi, azt állítólag az ő akaratának szolgálatába állított vadon élő állatok darabokra tépik. Nem hazudnak az állatokról; a rezsim agresszív következményekkel járó, veszélyes, veszélyeztetett fajokat tömegesen tenyészt, és ezen állatok egy részét bekábították és kiképezték a Pagan's rangers, hogy megöljenek mindent, ami nem visel pirosat.
    • Mint kiderült, az imádók többsége kedves ember... akiknek semmi gondjuk a megbeszélt házasságokkal. nagyon fiatal lányok az idősebb férfiak.Vagy az istenkáromlók tömeges lemészárlása Sabal végénjegyzetbár ez olyasmi lehet, amiben Sabal követői egyedülállóak[/megjegyzés]]. És mint kiderült, a papság felhalmozott annyi vagyont, hogy kivegye a kiutat Pogány rezsimjéből, de nem merte eladni belőle semmit kívülállóknak, pedig népük nyolcvan évig szenvedett. Pogány Min lámpaernyők ezt állítja, hogy mielőtt ellopta volna Kyrat, a templom ellopta a vagyonát.[[megjegyzés]]Az Arany Ösvény két tagja bizonyítja, hogy jobbak ennél azáltal, hogy ereklyéket adtak el régészeknek, hogy megszerezzék a nélkülözhetetlen ellátást..
  • Pineapple Surprise: A Grenade Takedown képesség lehetővé teszi, hogy Ajay megöljön egy gyanútlan katonát kukrijával, meghúzza a gombostűt az egyik gránáton, amelyet a katona a testén hord, majd a szegény barom a legközelebbi haverjai felé rúgja. Egyes következmények garantáltan bekövetkeznek, mások sajnos nem, mind a gránát kis hatásterülete, mind a hosszú, nagyon jól hallható biztosíték miatt. Inkább For the Lulz készség, mint valami, ami valóban hasznos a harcban, de a fenébe, ha nem szórakoztató, abban a ritka esetben a robbanás valóban elrontja néhány szerencsétlen napját.
  • Lejátszható epilógus: Miután eldöntötted Pagan Min sorsát, a kreditek gördülnek, kapsz egy jelenetet, majd visszatérsz a játékvilágba, hogy megtisztíts minden olyan előőrsöt, küldetést vagy gyűjthető tárgyat, amely még mindig fennáll.
  • Poirot beszél: A Kyratban élők többsége alapvetően angolul beszél, indiai akcentussal, és időnként olyan hindi káromkodásokat használ, mint a „behenchod” (baszott nővér). Ez nem teljesen hihetetlen, ha feltételezzük, hogy Kyrat erősen befolyásolta a Nyugat Pogány Min uralma alatt.
  • Gyenge kommunikáció öl: Pagan Min szenvedélyesen irtózik ettől, és megpróbálja elhárítani az Exact Words schtick-jével. Mégis megtörténik ésáltalában ő végez a gyilkossággal. Pogány: Tisztán emlékszem, amikor azt mondtam: „Állítsuk meg a buszt”. Nem „lőni a buszt”, állj meg A busz'. Nagyon különös vagyok a szavaimmal. 'Állj meg'. 'Lő'. ' Állj meg '. ' '. Ezek a szavak ugyanúgy hangzanak?
    • Ishwari rengeteg bajtól kímélhette volna meg a fiát, ha részletesebb utasításokat adott volna, például: „Ajay,Volt egy Lakshmana nevű lányom Pagan Min-től, Kyrat uralkodójától. Kérem, helyezze el a hamvaimat az övéihez, a palotában kell lenniük. Legyen óvatos Pagan körül, egy kicsit instabil.
  • Possession Implies Mastery: Folytatva az előző játék trendjét, a főszereplő szakértője minden fegyvernek, amit talál, az összetett íjaktól és kézifegyverektől a hatalmas géppuskákig és az automata gránátvetőkig, amelyeket még állóból sem szabad kilőni. pozíciót, annak ellenére, hogy nem rendelkezett semmilyen előzetes fegyverkiképzéssel azon túl, amit az Egyesült Államok hadseregében eltöltött rövid idő alatt kap.
  • Power Up Let Down:
    • A Warrior egy hangtompítós rohampuska, jó statisztikával és egy pirospontos irányzékkal, amelyet nagyon könnyű kinyitni a játék korai szakaszában. A Bushman egy hangtompítós rohampuska valamivel jobb statisztikával és taktikai holo-scope-val, amely őrült mennyiségű őrlési szintet igényel. Azt a One Sidequestet, amelyet meg kell szereznie, és ha végre megvan, valószínűleg nem lesz túl boldog, ha észreveszi, hogy nem sokkal jobb, mint a Warrior, legalábbis nem elég jó ahhoz, hogy igazolja a számtalan bosszantó Shanath Arena csatát, amelyet meg kellett vívnia. harcolni a feloldásért. A Warriorban csak egy jobb optikai rögzítés van a hatótávolságban, és az a tény, hogy az aréna rangja a mentések között megmarad.
    • A játék számos gyűjthető tárgya között van a Yalung maszkok, amelyek közül ötven (gyakran egész jól) el van rejtve Kyratban. Ha mindegyiket megtalálod és eltávolítod, korlátlan számú Guns for Hire jelzőt kapsz, amelyeket nem csak piszok olcsón lehet megvásárolni, és karmaesemények révén könnyen megszerezni, egy Yalung maszk megragadásával három a jelzők ellenére, de teljesen haszontalanok is, mert az általuk hívott lázadó harcosok, még akkor is, ha megveszed nekik az összes fejlesztést, nagyjából olyan kompetensek a csatában, mint egy ötéves, aki leütött géppuskát kapott. A legtöbb játékos nem használ egyetlen jelzőt sem az első után az egész játék során, vagy legalábbis csak arra költi, hogy ingyenes utazást kapjon, amikor nem korlátozzák őket a küldetések. A sokkal hasznosabb és egyben azonnali jutalom a maszkok lenyomozásáért inkább az a tisztességes 500 tapasztalati pont, amelyet mindegyikért kapsz.
  • A ragadozók aljasak: Még rosszabbak, mint a benn Far Cry 3 . A sasok komoly veszélyt jelentenek a rádiótornyok megmászásakor. A tigrisek és a medvék agresszíven vadásznak az emberekre. És ne gondolja, hogy az úszás biztonságosabb most, hogy nincsenek cápák, mert a helyüket démonhalak váltották fel.
  • Előléptethető játszhatóvá: Hurk, a téma Far Cry 3 A „Monkey Business” DLC a Co-Op Multiplayer második játékosaként tér vissza.
  • Qurac: Kyrat ez, egy kitalált dél-ázsiai ország, amely egy diktátor és hadserege irányítása alatt áll, és tele van burjánzó harciassággal, és hátterében is erősen nőgyűlölő.
  • Versenyfelvonó: az univerzumban,Pagan Min teste, egy Eric nevű férfi. Pogány: Nem is volt ázsiai , az isten szerelmére! Azt hiszem... Melbourne-ből származott.
  • Red Oni, Blue Oni: Az Arany Ösvény társvezetői, Amita és Sabal, így jönnek ki, és rendszeresen váltják, hogy melyik oni. Egyrészt Amita úgy véli, hogy a győzelemhez az az út, ha egy szebb jövőt teremtünk Kyrat számára, míg Sabal meg akarja őrizni a Kyrati nép hagyományait és legendáit. Másrészt Sabal meglehetősen hideg és kemény tud lenni, míg Amita szenvedélyesebben segít Kyrat polgárainak.
    • Sajnos nem veszik észre, hogy szükségük van egymásra, hogy egyensúlyt teremtsenek szélsőséges nézeteik között.A végén az, aki az Arany Ösvény hivatalos vezetője lesz, a szélsőségesség jegyeit fogja mutatni. Ezt tovább erősíti egy előrejelző nyom (mint pl Far Cry 3 ), amely azt a disztópiát mutatja be, amely akkor fog bekövetkezni, ha az Aranyösvény jelenlegi vezetője lesz az egyetlen vezető. Alapvetően megvan az oka annak, hogy a kék oni és a piros oni nem válnak szét.
  • Menedék az Audacityben: Ez Pogány Min kalapja. Végül is ő egy drogbáró, aki átveszi az uralmat egy nemzet felett. Ez önmagában nem olyan merész, mivel elég gazdag volt ahhoz, hogy megvásárolja a férfiakat és a tűzerőt. Ezután isteni joggal királlyá nyilvánítja magát.
    • Pusztán az a tény, hogy a játék lehetővé teszi a játékosoknak, hogy felhúzzanak egy terepjárót vagy teherautót, amely síkfutásba esik minihelikopterrel , majd ugorj be arról a helikopterről a földi jármű vezetőfülkéjébe, öld meg a sofőröket, és egy csapásra irányítsd az utazást. Vagy maradjon abban a minihelikopterben, és borsolja meg a járművet és a közelben lévő mindent egy gránátvető töltényeivel, amelyekhez mindkét keze szükséges a célzáshoz és a tüzeléshez.
  • Religion of Evil: Vannak, akik Yalung kultuszát követik, és alapvetően Kyrat megfelelői az ördögimádóknak.
    • A kecskekörbejárta az országot, és embereket gyilkolt Yalungnak felajánlva, miközben Yalung maszkjait helyezte el a bűnügyi helyszíneken.
    • Ezek a srácok az antagonisták a A jetisz völgye DLC kampány. A Királyi Hadsereg egy szélhámos egységét (vezette Sandesh mester) Yuma Lau elküldte, hogy találjanak egy állítólagos mágikus erővel rendelkező mitikus ereklyét a Himalájában, de megőrültek, és Yalungnak szentelt terrorista kultuszmá váltak. Időnként elrabolják a szerencsétlen utazókat, és Yalung nevében megetetik őket a szörnyű Yeti vadállatokkal.
  • A forradalom nem lesz civilizált:Az Arany ösvény vezetőifuss ezen a trópuson.Sabal célja, hogy vallási tisztogatást hajtson végre a polgárháború végén, miközben Amita kivesz egy levelet Pol Pot könyvéből, és megkezdi a civilek tömeges, kényszerű kivándorlását városokból és falvakból, hogy kényszermunkát szerezzenek a herointermesztéshez és az ipari izzasztóműhelyekhez.. És akkor lőheti őket(és a volt szövetségeseid)az arcon, ezáltal árulás és erőszak révén átveszi az uralmat. Bár ezen a ponton valószínűleg megérdemlik.
  • Rhino Rampage: Kyratnak indiai orrszarvúi vannak, és elég csak sétálni vagy autózni egy közelükben ahhoz, hogy mindenkit és mindent összetörjenek, amit elkaphatnak. Időnként az egyetlen nyom, hogy egy is van a környéken, az, amikor a semmiből beléd csapódik.
  • Három szabály: Három barátságos civil megölése rövid időn belül azonnal kiüti Ajayt, és a játék automatikusan újratölti a legfrissebb mentési adatokat.
  • Running Gag: Radio DJ Rabi Ray Rana nagyon szeret a kakiról beszélni. Arról beszél, hogy Pogány Minnek arany vécéje lesz; arról beszél, hogy nem tud csak úgy szar az erdőben, kell neki egy tál (és egy bidé); azon töpreng, hogy ha ő lenne aSorozatgyilkos, a Hívókártyája az lenne az áldozataira vagy azok közelébe szar stb.
  • Szent vendégszeretet: Pogány megpróbálja rávenni Ajayt, hogy pihenjen és beszélgessen vele egy étkezés közben az otthonában.Kétszer. Ajay azonban először teljesen kihagyja egy normál játék során. A játékoson múlik, hogy hagyja-e, hogy Pagan Min „áttegye” így működjön.
  • Ijesztő csípős raj: Időnként előfordulhat, hogy egy himalájai mézelő méh kaptár lóg egy fáról vagy napellenzőről. Ha lelövöd a kaptárt, mondanom sem kell, hogy egy kicsit mérgesek lesznek. Amit a saját előnyödre fordíthatsz, ha ellenségek vannak a kaptár körül, feltéve, hogy nem kerülsz túl közel.
  • Tájképpornó: Kyrat hegyei azok lélegzetelállító .
  • Second Hour Superpower: A játékban sokkal korábban kaphatsz szárnyruhát, mint a játékban Far Cry 3 , ami nagyon hasznos Kyrat hegyvidéki terepen való eligazodásban.
  • Ritkán látható fajok: Mikor jelentek meg utoljára felhős leopárdok és dholok egy videojátékban?
  • Önlemondás: fejlesztői eset.
    • Az újra itt felbukkanó Willisnek nagyon nem tetszett Jason Brody .
    • Az egyik zsákmányszer, amit találhat, a maláriatabletta. Leírásuk szerint „a tűzharc indítása kezeletlen tünetekkel ugyanolyan veszélyes lehet, mint egy elakadt fegyver”, és a két leginkább rosszindulatú tulajdonságon gúnyolódik. Far Cry 2 .
  • Sorozatgyilkos: A gyűjthető „Mask of Yalung” tárgyak a The Goat nevű sorozatgyilkos névjegykártyái.
  • „Shaggy Dog” sztori: A „Kyrat Fashion Week” küldetések vége. Miután levadásztad és megölöd az összes ritka állatot, Mumu azt mondja, menj a műhelyébe, és kezdd el az eseményt.Sajnos, amikor megérkezik, a műhelyt kidobják, és egy Mumu által hagyott cetli elmagyarázza, hogy Pagan értesült az eseményről, és a hadsereg elpusztította a műhelyt. Mumu el tudott menekülni, de az eseményt leállították, így minden, amit Mumuért tett, értelmetlenné vált. Ami még zavaróbb, hogy az egyik küldetés csak akkor érhető el, ha átveszi Pogány erődjét, és megnyit egy Teleklyukat, hacsak nem veszi át, mielőtt Pogánnyal foglalkozna.
  • Kiáltani :
    • Ajay, aki hallucinálja a mennyezeten mászkáló Yuma-t, fejét csavarva, innen származik Trainspotting .
    • Néha egy forduló végén az arénában a bemondó megkérdezi: „Nem szórakozol?” Ez egy közvetlen idézet Gladiátor .
    • A „Free Willis” küldetés elnevezése nyilvánvaló felfogás Szabadítsd ki Willyt .
    • Egy a sok darab közülEladói kukaAz Ajay can loot egy izzó folyadékkal megtöltött fecskendő, amelynek elemleírása valami olyasmire emlékeztet, hogy „ha ez egy kudarcba fulladt víz alatti utópia lenne, nem habozna beledugni a karjába” – egyértelmű utalás Bioshock és hírhedt plazmidinjekciói .
    • A Switchblade Ízszövege utal West Side Story:
    Álmai egy 1950-es évek New York City Street banda táncharcának újrajátszásáról szertefoszlanak, amikor kiderül, hogy kés helyett fésű.
    • Az „Oculus Spiff” és a „Go Bro” néhány jól ismert technológiai elem, például az Oculus Rift és a GoPro hivatkozása és nyájas névváltozata.
    • Az egyik sértés, amit a nehézgéppuskás katonák kidobnak rád: „sírj még!”
    • Az U-Play jutalom fegyvere az A.J.M. 9 pisztoly tól Far Cry 3: Blood Dragon - maga kiáltás RoboCop .
    • Az M712 aláírás, az úgynevezett HS77 (Referenciaként, Egy új remény 1977-ben jelent meg), úgy tervezték, hogy hasonlítson Han Solo pisztolyára, és az üzlet leírásában kötelező a hivatkozás:
    Hangtompítóval, kibővített tárral és optikával továbbfejlesztett M712 a gyorsabb kezelés érdekében, hogy mindig először lőjön.
    • Hasonló az előző húsvéti tojáshoz Far Cry 3: Blood Dragon , a Yalung maszkot tartalmazó lelőhelyek egyikén egy holttest is található, vödörrel a fején és egy nyíllal a térdén.
    • Az Elveszett leveleket hordozó brit gyarmati katonák egyikét, aki most meghalt, egy műtőasztalon találják, amely egy autó akkumulátorára van csatlakoztatva, egy megjegyzéssel, amely elmagyarázza, hogyan kell megismételni Dr. Frankenstein kísérletét.
    • A fent említett halott katonák közül még egyet találnak grált szorongatva a hasonló kinézetű kelyhekkel borított oltár mellett, emlékeztetve a tetőpontra. Indiana Jones és az utolsó keresztes hadjárat
    • Hurk az utolsó DLC-küldetése során sokat foglalkozik a filmes hivatkozásokkal; Kezdetnek egy mozgó teherautó hátuljában ragadt egy bombával, ami felrobban, ha egy bizonyos sebesség alatt lemerül. Ajay egyenesen kérdezősködni kezd: nem ez a cél...? Mielőtt Hurk félbeszakítaná azzal, hogy megkéri, legyen az én Keanu-m. Ezután azt javasolja, hogy ragadjon meg egy Buzzert, hogy utolérje a teherautót, és befejezze egy kötelező 'gyere da choppába!'
    • Sandesh mester, a gonosztevő A jetisz völgye , pontosan úgy néz ki, mint Mola Ram from Indiana Jones és a végzet temploma .
    • Az egyik véletlenszerű tárgy, amelyet megölt ellenségektől vagy ládáktól szerezhetsz, hogy eladd, a Majommancs.
  • Bemutatták munkájukat:
    • A mézes borz valóban megtalálható a Himalája lábánál, csakúgy, mint az indiai orrszarvú. Valójában a játékban szereplő állatok többsége a régióban őshonos.
    • Az is látszik, hogy Kyrat modern, a fejlesztők bevallották, hogy eredetileg csak azt akarták ábrázolni, hogyan fog kinézni a hely, mielőtt ténylegesen megnézték Nepálról és Indiáról készült fényképeket.
  • Egyidejű figyelmeztetés és akció: Közvetlenül azután, hogy „megmentett” az Arany Ösvény, túl kell jutnod egy kis pogány csapaton. Kijelentik, hogy csak azért vannak itt, hogy visszahozzanak, és félreértés történt, de amint meglátnak, lövöldözni kezdenek.
  • Sky Cell: A Durgesh börtönben van néhány ilyen. Ajay elakad az egyikben, és egy rögtönzött kapaszkodóhorog összeszerelésével megszökik.
  • Story Branching: A Balance of Power küldetések két különböző megközelítési módot tartalmaznak: az egyiket Amita, a másikat Sabal javasolta. Az általad alkalmazott megközelítés befolyásolja a sikeres küldetések menetét,az utolsó esetében pedig meghatározza, hogy a kettő közül melyik lesz az Arany Ösvény egyedüli vezetője.
  • Idióták veszik körül: Rossz főnök hajlamai ellenére Pagannek valóban van néhány alkalmatlan munkatársa. Pogány min : (Miközben elveszik a mobiltelefont egy fogolytól) Tényleg, srácok? Ezeket már nem vizsgáljuk?
  • Swiss Cheese Security: Szeretnéd elfoglalni Noore erődjét, mielőtt szembeszállnál vele, de nem akarsz frontális támadásba kezdeni? Nincs mit. Csak osonjon be a hegyoldalba vájt, teljesen őrizetlen hátsó folyosón, és harcoljon az ellenséggel a saját feltételeid szerint.
    • Ez valamilyen módon mind a négy erődre igaz. A Pogány főhadiszállásának majdnem azonos hátsó bejárata van, amely nem őrzött, kivéve néhány nagyon nyilvánvaló taposóaknát, és nevetségesen könnyű a falakon belüli őrök közül kettő kivételével az összes őrt lecsapni a környező dombokról (a többi pár pedig a titkos alagút belsejéből) . De Pleur erődjébe egy víz alatti alagúton keresztül lehet beszivárogni a közeli csónakkikötőből, de sokkal egyszerűbb mindent egy pulzussal lesni a fennsíkról északra. Végül, de nem utolsósorban Yuma erődje az egyetlen, amelynek nincs hátsó bejárata, de egy megfelelően képzett mesterlövész is gond nélkül megtisztíthatja, ismét a környező domboknak köszönhetően. Mindez könnyen megvalósítható anélkül, hogy észrevennék, különösen azért, mert az erődőrök sokkal kevésbé hajlanak arra, hogy elhagyják falaik „biztonságát”, hogy támadókat keressenek, mint a hagyományos előőrs helyőrségek.
    • Ezek a rendes előőrsök még mindig nem rendelkeznek hatékony ellenintézkedésekkel, amelyekkel kamerával, mesterlövész puskával és némi türelemmel a környező kefében guggoló turisták ellen védekezhetnének.
  • Sympathy for the Devil: Lényegében minden gonosz a játékban.Pogány Min megőrült, amikor Mohan meggyilkolta csecsemő lányát, és szeretőjét menekülésre késztette, Yuma pedig úgy próbálta megmenteni Kyrat, hogy széttépte a halántékot, hogy találjon egy ereklyét, amely Kyrat bajnokának avatárjává változtatja, Noore pedig az úrnő lett. az Arénából, hogy megmentse a családját, hogy megtudja, családját évekkel ezelőtt megölték, és öngyilkos lett.
    • Azt is hallhatod, hogy az Arany ösvény egyik tagja felhívja a másikat, hogy mit terveznek. Megölheted őket, vagy megkímélheted az életüket.
  • Vedd el! : Az univerzumban: Dr Nooreöngyilkosságát az arénája közönsége felé szándékozik tenni.
    • A 'Biztonsági síp' leírását.
    „Ez a narancssárga műanyag síp fülszaggató hangot ad, amely pontosan úgy szól, mint egy bizonyosFrancia-kanadai popdíva.'
    • (Kétszeresen vicces, mivel a játékot a Ubisoft Montreal fejlesztette).
  • Fogadd el, közönség! : Az Elveszett levelek Robert Barclay, a gyarmati brit hadsereg tisztjének és feleségének, Charlotte-nak a történetét mesélik el. Levelezéseik azt mutatják be, hogy Robert az őrületbe süllyed, miközben átéli Kalinag utazását, hasonlóan Ajayhoz a Shangri-La epizódokban.Robert a Kyrati-mitológiáról téblábolva Charlotte között, aki elhagyta őt egy másik férfiért,a betűk úgy olvashatók, mint egy figyelmeztető mese a videojáték-függőségről.
  • A triádok és a fogók: Mielőtt Kyratba indult, Pagan Min kezdetben ebben a világban kezdett, apja herointermelő üzletét vezette, és megpróbált sikertelenül megszerezni a hatalmat a hongkongi alvilág vezetéséért.
  • Ez nem lehet! : UtánPogány halála, az a nő, aki a propaganda-bejelentéseket csinálja a rádióban, teljes tagadó üzemmódban van.
  • Szintet szereztem Jerkassban:Willis. Már nem az a különc, segítőkész CIA-ügynök Far Cry 3 . Erősen koptató, manipulálja Ajayt, hogy végezze el piszkos munkáját a CIA besúgóhálózatának elhallgattatásában Kyratban, majd később kilöki Ajayt a gépéből, miközben az felszáll, tudva, hogy Yuma őrei. akarat szinte azonnal elkapja Ajayt.
  • Fordítási Egyezmény : A játék története azt sugallja, hogy Kyrat népe egy kitalált Kyrati nyelvet beszél. Nem világos azonban, hogy valaha is használtak-e bármilyen kitalált nyelvet a játékban.
    • Szinte minden jelenkori szereplő angolul beszél, bár néhányan néha hindi nyelven káromkodnak vagy felkiáltanak. Az egyetlen kivétel a nyitó jelenetben szereplő katonák, akik hindi nyelven beszélnek egymással, és egy pár névtelen szereplő a Shanath Arénán kívül, akik valamilyen más nyelven (esetleg nepáliul?) beszélnek egymással.
    • Kalinag elbeszélése modern formális hindi nyelven szól, ami anakronisztikus lehet, mivel a formális hindi a hindi és az urdu közötti 19. századi erőfeszítések eredménye, és sem a hindit, sem az urdut nem használták formális kontextusban a brit korszak előtt. Yuma azt mondja, hogy Kalinag írásos beszámolói szanszkrit nyelven készültek, így az elbeszélés valószínűleg írásainak modern hindi nyelvre való fordítása.
    • A Kyrati főszereplők neve hindi és nepáli nyelvűnek tűnik, de úgy ejtik ki, mintha egy amerikai angol nyelvű írásmódot olvasna. Rabhi 'Ray' Rana még ragaszkodik is ahhoz, hogy ez a helyes 'kyrati' mód Ajay nevének kiejtésére egy mulatságos rádiós beszédben.
    • A Shangri-La írásai halandzsának tűnnek, és nem valódi nyelv.
    • Az üzletek feletti táblák egyangol cypher.
  • Töretlen első személyű perspektíva: Nagyjából ugyanaz, mint a 3 , a játék soha nem szakad meg Ajay szemszögéből – csak azt látjuk, hogyan néz ki Ajay a játékban, mert az egyik első dolog, ami az országba való belépéskor történik vele, az, hogy egy szelfit készít Pagan Minnel.
  • Váratlan változás a játékmenetben: A Shangri-La epizódok megváltoztatják a játék képletét a lövöldözős RPG-ről akciókalandra. Az egyetlen távolsági fegyvered egy íj, de golyóálló és többlövéses frissítéseket kap. A kidobható tárgyak helyett egy megölhetetlen, gyilkos, lopakodó homoki tigrisnek parancsolszaz egyik epizódban pedig egy elefánt esernyővel a hátán. Elvárható, hogy lerohanja az ellenséget, és közelharci támadásokat alkalmazzon. Superman-stílusú völgyeken fogsz átrepülni. És ellentétben a szokásos játékkal, itt egy epikus boss harc folyik egy óriási ellenséggel:A Rakshasa Raven, amely varázsütésre képes ellenségeket megidézni és tűzgolyókat lőni. Célozzon a szájba MINDENnel, amije van.
    • Miután Yuma először a hegyekben drogoz, egy börtöncellában köt ki, és meg kell szöknie a hegyi börtönből. És akkor a játék megy az összes Survival Horror a seggedre; Fegyverek és kütyük nélkül lopakodnia kell, és ki kell kerülnie a gyilkos Shangri-La démont, aki a labirintusos barlangokban jár. Később egy kis sereg mellett kell túljutnod közelharci vagy levételi képességeid nélkül. Ez nehezebb, mint amilyennek hangzik, mivel számolnia kell a késeldobásokkal.
  • Tizenegyig: Far Cry 4 szinte mindent elvesz tőle Far Cry 3 és ezt a kezelést adja neki.
    • Az aláírási fegyverek az egyik leglátványosabb példány. Far Cry 3 kategóriánként csak egy volt, de ezeken kívül az uPlay-n (a „Cannon” 629-es modell) vagy az előrendelésen (a „Predator” M-700) keresztül lehetett bővíteni. Most már közel húsz van belőlük, olyan sok, hogy néhányuknak nevetségesen könnyű feloldási követelményei vannak (a Stormernek le kell bontania egyetlen propagandaplakát), és hogy némelyikük valóban nem olyan frissítés (még a játékon belüli bolt menüje sem talál sok szót a Sixerről, amely egyszerűen feloldható az üzlet meglátogatása ). Ahol azonban egyesek aláássák magukat, vannak mások, amelyek még a régieknél is nevetségesebbek – a Buzzsaw, a Signature MG 42, nagyjából félbetöri azt, ami az adott ponton a játékból megmaradt.
    • Az állati támadások sokkal gyakoribbak, mivel jelenleg hányféle állat létezik. Felejtsd el a régi tigriseket vagy medvéket, most attól függően, hogy hol vagy, lesbe kerülhet egy falka dlyuk vagy farkas, vagy meg kell küzdeniük egy borzsal vagy kétféle leopárddal, vagy eltiport néhány jak vagy orrszarvú. nem is beszélve a sasok mindenütt jelenlétéről – és ezek bármelyike ​​könnyen átvezethet és el is fog vezetni bármelyik másikba.
    • A melléktevékenységek közé tartozik most a véletlenszerű „karma események”, a teherautók ellátása, amelyeket megsemmisíthet, hogy visszautasítsa őket a Királyi Hadsereghez, vagy eltérítheti az Arany Ösvényt, valamint a „Pagan's Wrath” konvojokat, amelyek három teherautóból állnak, amelyek propagandát harsognak. Az utóbbiak kivételével, amelyek előre beállított utakat követnek, amelyek általában szándékos keresést igényelnek, tökéletesen lehetséges, hogy mindezek folyamatos folyama eltalálja magát. Keress egy karmaeseményt, hogy megmentsd a túszt a Királyi Hadsereg egyetlen morgása elől, tizenöt lábbal később egy utánpótlás teherautó megpróbál lerohanni, tizenöt lábbal egy másik karmaesemény mellett, hogy megtiltsák a Királyi Hadsereg különféle terveit hordozó futárt, tizenöt lábbal az előtt. amely egy másik esemény arra kéri Önt, hogy segítsen egy Arany Ösvény osztagnak egy hasonló méretű, Királyi Hadsereg katonáiból álló osztag leállításában, amely mellett tizenöt lábnyira elhalad egy másik utánpótlás teherautó vagy a Királyi Hadsereg futárja. Ezek bármelyikét egy másik állati támadás is megszakíthatja. Szerencsére, ha a négy erőd közül egyet kihozol, végre lesz időd levegőt venni a karmaesemények között (és az utánpótlás teherautói abbahagyják az ívást), miközben a hatásterületén tartózkodsz.
  • A bitorló: Pogány Min az, hogy király, mert hát neki volt hadserege, a helyieknek pedig nem. Ez megváltozik.
  • Eladói kuka: Ó igen. Sok visszahívás is található a korábbi játékokhoz.
    • Malária tabletták, visszahívás Far Cry 2 malária rendszere, leírásával a fegyverzavarra is rávilágít.
    • Knock-off GPS, amely leírása szerint „valahova a Rook-szigetekre” mutat.
    • Megcsonkította Wahine-t, ami nyilvánvalóan a Vaas bobblehead, amelyre elérhető volt Far Cry 3 előrendelés a való életben.
    • Miután megölöd Pagan Mint, a játék két legértékesebb tárgya a személyén van: a 2. hajtóka, amely egy gyűjtői tárgy egy ötös készletben, amelyik az arcát mutatja, és az egyetlen példányok egyike. még ép; és Pagan's Golden Pen, a kés-toll, amellyel a játék elején megszúrta a tisztet. Mindketten megérnek egy kis vagyont most, hogy meghalt.
  • Villains Never Lie: Úgy tűnik, hogy a játékban mindenki, beleértve Ajayt is, a valódi természetével és identitásával kapcsolatos önámítás alatt áll. Az egyetlen, aki nem hazudik sem magának, sem másoknak, az a Pagan Min, talán egyetlen igazi erénye. Bár Pogány soha nem hazudik nyíltan, kényelmesen 'elfelejti' elmagyarázni Ajaynak a döntő fontosságú információkat.
  • Videojátékos lángszórók szívás: Nem! Far Cry 4 a ritkák közé tartozikElső személyű lövöldözős játéks hogy nem csak nem szívott a lángszórója, de az rendkívül hasznos. Amellett, hogy meglepően jó hatótávolságuk van, a lángszórók teljesen elpusztítanak mindenkit, aki elég szerencsétlen ahhoz, hogy hatótávolságon belül legyen, és hogy a helyzet még jobb legyen, a tűz gyorsan terjed, és ostobán jó AOE hatást kelt. Még ennél is fantasztikusabb, hogy legalább Kyrat déli részén a lángszórók egyike azoknak a fegyvereknek, amelyek megbízhatóan legyőzhetik a nehézkatonákat, amelyek Demonic Spiders a játék Early Game Hellében. A fegyver egyetlen valódi hátránya, hogy megköveteli a felhasználótól, hogy hatótávolságon belül legyen ahhoz, hogy a fegyver pusztító sebzése érvényre jusson, de ezen a ponton már csak magával a célponttal kell foglalkozni, tekintettel arra, hogy milyen gyorsan bukta le az ellenfeleket.
    • Sajnos, bár a Northern Kyrat's Heavy Soldiers rendkívül hasznos fegyver és a legjobb gyalogsági fegyverek közül néhány a játékban. immunis a tűzre, és tekintettel arra, hogy a déli Kyrat Heavy-vel szemben a védelmek nagyobb buffja, ez még veszélyesebbé teszi őket.
  • A józan ész megsértése : A játék eseményei akkor indulnak el, amikor a játékos úgy dönt, hogy megvizsgálja a Pagan Min pincéjéből érkező szörnyű sikolyokat.Viccesen, ha az értelmesebb dolgot csinálja, és a vacsoraasztalnál marad, távol a szörnyű üvöltözéstől, megkapja a titkos befejezést, és körülbelül tizenöt percen belül befejezi a játékot..
    • Nevetésből játszott, miközben Ajay továbbra is Yogihoz és Reggie-hez látogatott, és a legfurcsább kábítószeres utazásokba keverte. Ajay még azt is megkérdőjelezi, hogy miért engedi meg.
  • Az erőszak az egyetlen lehetőség: Ha olyan állatokkal találkozik, amelyek nem tapírok, disznók, makákók, bharalok, szambarok, teknősök vagy elefántok, az egyetlen igazán biztonságos megoldás az, hogy a lehető legmesszebbről megelőzően megöli őket, főleg azért, mert teljesen kiszámíthatatlan mozgásmintáikról, és hajlamukról arra, hogy odalopakodjanak és megtámadjanak abban a pillanatban, amikor leveszed róluk a szemed.
  • Várakozó rejtvény: A mára hírhedtté válttitkos befejezészsanérok az egyiken.Ahhoz, hogy megkapja, Ajaynek meg kell tennie, ahogy Pagan Min kéri, és várnia kell 15 percet az étkezőasztalnál a játék kezdetekor..
  • War Elephants: A Kyratban vad elefántok szerepelnek. Manipulálhatók ellenségek taposására, ellenséges erődök megtámadására, vagy akár Ajay is meglovagolhatja őket megfelelő képességekkel.
  • Együtt küzdünk: Az ellenállás egyik fő oka egy papírtigris Kyratban. Két vezetője lényének minden szálával gyűlöli egymást.
    • Ironikus módon az Arany Ösvény bürokratái végül a legjobb kompromisszumot kötik Kyrat jövőjét illetően, például templomi szobrokat árulnak örökségük terjesztésének és a háború finanszírozásának módjaként. Vagy különféle vallási/tudományos könyvek adományozása az elszegényedett közösségeknek. Vagy óvszert bordélyházakba csempészni.
  • Üdvözöljük a Corneriában: Természetesen vannak a szokásos gyanúsítottak ellenséges és baráti párbeszédben is, de egy kirívóbb példa Rabi-Ray-Rana rádióadásai, amelyek vagy háttérkifejtést biztosítanak, vagy kommentálják (és lámpaernyőket akasztanak) a játékos cselekedeteiről és teljesítményeiről. . Játékai általában első vagy akár második alkalommal is vidámak. Megöregednek a harmadik vagy negyedik, ötödik, hatodik vagy hetedik alkalom után, amikor a játékosnak meg kell hallgatnia, amint arról csavarog, hogy mennyire tiszta a seggfej, amiért bidé van.
  • Wham Line: Mohan Gale Ashwin 1990-re vonatkozó naplóbejegyzése Ishwari Gale-nek szól, és jelentős kinyilatkoztatást tartalmaz. Ha lelkes naplógyűjtő vagy, nem sokkal azután, hogy bekerültél North Kyratba, kézbe veheted, de ha nem, akkor ezt csak a játék végéig tanulod meg.A küldetésed egyszerű volt: gyűjts intelligenciát. Ne feküdj le az ellenséggel. Ne bassza meg a parancsnokukat. Ne szülj leányt a hamis királynak.
  • Milyen mérték a Mook? : Sok mellékküldetés megköveteli, hogy megöld az alacsonyabb rangú ellenséges parancsnokokat, de amikor Ajay szembeszáll Pagan Minnel a játék végén, lehetőséged van megkímélni az életét. Ezzel meghosszabbított jelenetet kapsz, de nincs más hatása a játékra.
  • Mi a fene, hős? : Ajay elég sok ilyen reakciót kap Kyratban való tartózkodása során:
    • Nem számít, hogy ki mellett állsz az első Erőegyensúly-küldetés során, az Arany Ösvény vezetője, akit nem támogattál, utána gonoszul kirágja Ajayt.
    • Ez megismétlődik az utolsó előtti küldetésben, amikor Ajayszembeszáll a nem választott vezetővel, miközben parancsot kap, hogy ölje meg őket.
    • Pagan rádión keresztül többször is szidalmazza Ajayt különféle akciókért, például ölniPogány teste kettős, pusztítóarany szobraaz utolsó történet küldetése során, vagy általában a véres tombolása Kyraton az utolsó találkozásuk során. Ennek nagy része úgy is értelmezhető, mint egy ásás a játékosnál, ami a többé-kevésbé finom Lampshade Hanging miatt van Pagan részéről.
  • A teljes telek hivatkozása: A Yetis Völgye ugyanaz az alapfeltevés, mint a Tomb Raider újraindítás; a főhős egy elszigetelt helyen rekedt, egy ellenséges kultusz által megszállva, amelyet egy kegyetlen és melodramatikus őrült vezet, és meg kell küzdenie olyan természetfeletti szörnyekkel is, amelyek ellenségesek vele és a kultusszal is. A finálé ésa jetik eredeteis közel azonos Uncharted 2: A tolvajok között ,azzal, hogy felrobbantod a Shamballah-fát, amely az embereket jetissé változtatja, és nyilvánvalóan robbanásveszélyes nedve van..
  • Miért kellett, hogy kígyók legyenek? : Az egyik harangtorony nem őrzött, de fél tucat gödörvipera veszi körül. A torony belsejében található megjegyzésből kiderül, hogy az Arany Ösvény kiengedte a kígyókat, és az őrök felszálltak, kevésbé félve az Arénától, mint a kígyóktól.
  • Abszolút semmit sem csinálva nyer: Az egyik befejezés ezzel elkészül.Amikor Pagan Min azt mondja neked, hogy „ne mozdulj, azonnal visszajövök”, csak várj tizenöt percet, és visszajön, hogy elvigye Ajayt egyenesen a nővére sírjához.
  • Értéktelen valuta: Pagan Min megemlíti Kyrat hivatalos pénznemének megváltoztatását, így mindenki megtakarítása értéktelenné vált.
  • Bántana egy gyereket:
    • Pagan Min azt állítja, hogy Ajay apja megölte a lányát.
    • Amita végén,arra kényszeríti a Kyrati gyerekeket, hogy fegyverrel dolgozzanak az ópiumföldeken, vagy legyenek gyerekkatonák. Erősen utal arra ismegölte Bhadrát.
  • You Have Failed Me : Pagan Min agyonszúrja egyik katonáját a toll . Bár később kiderül, hogy ez egy Farkaspapa pillanat, amikor az a katona kis híján megölt téged egy kósza lövéssel.

'Oh jó. Most jobban érzed magad? Kivenni a rendszeréből? Tökéletes. Talán Most tudunk végül lőj egy istenit fegyvereket! '

Érdekes Cikkek